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  1. #51
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    So und wenn die Gegner 60s leben, wie hoch ist dann SMN schaden, während er nach 30s Kampf sein burst raus gehauen hat und die nächsten 30s auf Ätherfluss wartet, weil er ohne Stacks nicht viel machen kann.
    (2)

  2. #52
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    Hat es eigentlich irgendeinen Mehrwert Feura überhaupt zu benutzen? Oder geht es darum, Zeit für Moder zu schinden? Das sollte in der AoE-Rotadoch auch problemlos in die Feuerphase geschoben werden könne. Wenn ich nur Flare benutze, brauche ich doch kein volles Mana und in der Feuerphase verliere ich nixm weil Flare auch Stacks gibt. Hm
    (0)
    dasnetz.me

  3. #53
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    Warum sollten die Gegner 60 Sekunden leben?
    Man beachte, dass immer noch ein 2. DD + ev. Heiler anwesend ist.

    Wenn ihr mit dieser Rechnung kommen wollt, dann bitte aber das Ganze betrachten.

    Der BLM hat auch nur bei der 1. Gruppe Ley-Linien, Triple-Cast und Umformung ready. Bei der 2. Gruppe nicht mehr, damit es zum Boss wieder ready ist. (im Normalfall)
    Ein Flare-Cast dauert 4 Sekunden, wenn es nicht instant ist...

    Sorry, aber selbst als BLM muss ich sagen, der SMN gewinnt dieses Duell.
    Nichtsdestotrotz macht BLM einfach Laune. Was ich nicht verstehe, ist warum Flare mit SB schon wieder generft wurde...
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Warum sollten die Gegner 60 Sekunden leben?
    Man beachte, dass immer noch ein 2. DD + ev. Heiler anwesend ist.

    Wenn ihr mit dieser Rechnung kommen wollt, dann bitte aber das Ganze betrachten.

    Der BLM hat auch nur bei der 1. Gruppe Ley-Linien, Triple-Cast und Umformung ready. Bei der 2. Gruppe nicht mehr, damit es zum Boss wieder ready ist. (im Normalfall)
    Was hat der Summoner für die zweite Gruppe? Nachdem die Adds nach 30 Sekunden down sind, wie lange duert es bis die zweite Gruppe gezogen ist? 2 Minuten?
    Wie ist der AoE DMG mit einem SCH, PLD und DRG?
    Kann ein SMN selbst mit kaum teilnehmenden Teammates die Adds in 30 Sekunden legen? Ist entsprechend ein run mit einem SMN immer ein high-end-speedrun?

    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    (1)

  5. #55
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Was hat der Summoner für die zweite Gruppe? Nachdem die Adds nach 30 Sekunden down sind, wie lange duert es bis die zweite Gruppe gezogen ist? 2 Minuten?
    Wie ist der AoE DMG mit einem SCH, PLD und DRG?
    Kann ein SMN selbst mit kaum teilnehmenden Teammates die Adds in 30 Sekunden legen? Ist entsprechend ein run mit einem SMN immer ein high-end-speedrun?

    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    Bei der 2. Gruppe hat er trotzdem wieder 3 Ätherstacks (Painflare), Trisaster + Bann + Schattenflamme + Egi. Da kommt schon bisschen was...
    Du meinst, ein SCH/DRG können nicht AoE Bomben? Oh Boy...
    Unterschätze insbesondere einen Dragoon nicht...

    In jedem 70er Dungeon wäre eine (gute) Gruppe mit deiner Aufstellung ebenfalls easy peasy durch.

    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    Toll... Vergleiche Äpfel mit Gurken...
    (0)
    Last edited by Arg0n; 07-13-2017 at 12:24 AM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  6. #56
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Bei der 2. Gruppe hat er trotzdem wieder 3 Ätherstacks (Painflare), Trisaster + Bann + Schattenflamme + Egi. Da kommt schon bisschen was...
    Enkindel hast du ganz bestimmt nicht. Der ging ja schon beim Burst drauf
    Du hast den Crap AoE DMG wenn Garuda draußen ist der alle 30 sec n minipoke ist.

    Und diese skills die ein bisschen kommen ist eben nichts. Das einzige was fett kommt ist Doppelaetherfluss + Bahamut. Und du hast weder Doppelaetherfluss, noch Bahamut. Du hast ein bisschen Poke und du kannst nur von träumen dass dieser asureicht um irgendetwas zu reißen.

    Beim zweiten Pull wird man merken warum BLM im AoE vorteile gegenüber SMN hat.

    Oder anders:
    Nimm deine SMN aufstellung, simulier den zweiten Pull indem du alles von Bahamut raus nimmst, nimm Enkindle raus, nimm 3 Schmerzflares raus da du nur 1 Aetherfluss hast, nimm 1x Todesflamme raus und simulier das für 30 Sekunden.
    Anders wird die 2te Mobgruppe nicht aussehen. Und sie wird nach 30 Sekunden höchstwahrscheinlich noch leben.
    Mach das selbe beim BLM und rechne Ley-Lines raus sowie Triplecast und Umformung.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Du meinst, ein SCH/DRG können nicht AoE Bomben? Oh Boy...
    Unterschätze insbesondere einen Dragoon nicht...
    Das habe ich nie behauptet. Ich bin nur interessiert ob du es in 30 sec mit denen schaffst jeden Pull zu legen.
    Würde ich gerne sehen.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    In jedem 70er Dungeon wäre eine (gute) Gruppe mit deiner Aufstellung ebenfalls easy peasy durch.
    In jedem 70er Dungeon kommt jede Gruppe easy peasy durch.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Toll... Vergleiche Äpfel mit Gurken...
    Weil du nicht immer nur Äpfel haben wirst, sondern der SMN auch Gurken gegenüber stehen wird.
    (2)
    Last edited by SoaX; 07-13-2017 at 12:51 AM.

  7. #57
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    Genau das, im 2ten pull ist nicht mal mehr die hälfte von seinem burst wie im ersten pull da. Ergo werden Gegner länger leben, was wiederum dazu führt das er ohne Stacks dasteht.

    Die Einbußen des BLM sind ohne seine cd's nicht annähernd so hoch. Klar dauert es länger, weil alles casten muss, aber er steht ne halbe Ewigkeit ohne irgendwelche AOE Möglichkeiten da.
    (1)

  8. #58
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    Ich wollte mit diesem thread auch keine Diskussion über "wer hat den größten" auslösen. Sondern raus finden ob der BLM nun an den SMN ran kommt. Mir ist halt aufgefallen das der SMN nen starken burst hat, diesen aber nicht immer voll nutzen kann. Wohingegen der BLM konstant guten AOE macht.

    Meine Überlegung war ob sich das evtl. über nen kompletten dungeonrun ausgleicht.

    Und es geht mir um dungeons weil hier AOE eher zur Geltung kommt.
    (0)

  9. #59
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    ALSO ich hab mir 3 dummies zusammen gesammelt weil man mehr nicht im haus aufstellen kann und mal den Test gemacht!

    ------ 30sec -- 1min -- 2min -- 3min -- 5min
    BLM:- 9600 -- 7200 -- 6750 -- 6825 -- 6785
    SMN: 12300 - 9860 -- 7025 -- 6325 -- 6236

    also der SMN schafft es die ersten 2min top zu sein dannach überholt der BLM in ganz klar aufgrund seines konstanten schaden.
    wären es mehr adds würde mit sicherheit der BLM den abstand über zeit noch etwas weiter ausbauen können.

    aber die ersten 2min führt der SMN ganz klar also in dungeons wo die adds sterben wird der BLM somit nie mit dem SMN mithalten können weil die adds schnell sterben und der SMN zeit hat bis zum nächsten pull seine dps zu generieren aber in solchen kämpfen wie damals A2s könnte der lvl 70 BLM dem SMN überlegen sein weil die adds dort mehr HP haben als in dungeons.

    Beide vor und nachteil aber einen richtigen sieger gibts in den sinne nicht.
    gruß hobbit
    (1)

  10. #60
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    Das ist genau das was ich wissen wollte. Vielen Dank SmallHobbit.

    MFG Mira
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