まあ、100%でないからこそここで持ち寄ってあーだこーだ言うわけよねー


とりあえず、100%に近づけるには公式の出した3要件
1. 誰の支援も受けずそのジョブ一人だけで出せるダメージ(単独でのダメージ)
2.ギミックの影響を受ける度合(影響を受けやすいジョブは単独でのダメージをやや高めに、受けにくい場合にはやや低めに)
3.フルパーティの際にパーティメンバーのダメージを底上げするアクションにより、他のプレイヤーが底上げされるダメージの合計

をクリアするのが早道だと思う

1は木人のHP差でokでしょう
2は動画で計ればわかるかな?
3は9ページ#83の表が有用、これにパーティ編成の要素を加えればほぼ使える
(スキルの集中使用なんかで多少変動はするが別項で注釈にしたほうが分かりやすい)

なんか結構簡単に分かりそうじゃない?