Quote Originally Posted by KirolCaeser View Post
15000×1.5×0.15×1/9+2437.5×1.5×0.15×1/9=375+60.9375=435.94 (DHにクリが乗り、クリDHになったときの上昇量 1.875÷1.25=1.5)
単純な見落としかと思いますが
バトルリタニーによる威力上昇として「1.5」という数字をかけてしまっているのは誤りですね

通常で10000ダメージを与える単発攻撃がバトルリタニーの恩恵でクリティカルヒットし15000のダメージを与えた場合
通常時とクリティカル時の差である5000ダメージはバトルリタニーによるシナジーとみなせますが
引用のように1.5をかけてしまうと15000ダメージすべてについてシナジーとして計上してしまいます

ですので威力上昇分のかけ目としては「0.5」が正しいです


投稿全体を通しての趣旨である「シナジー分を考慮して調整される本体の火力はどの程度であるべきか」については有意義な内容だと思いますので
いったん投稿全体を削除したうえで全体の整合性を取り再投稿されてはいかがでしょうか?


ちなみに0.5で計算し直すとバトルリタニーによる上昇分は
15000×0.5×0.15×1/9+2437.5×0.5×0.15×1/9=125+20.3125=145.3125となり

だまし討ちを341.24とした場合
145.3125÷341.24=0.425...となりますので
バトルリタニーの効果はだまし討ちの半分以下になります