War WoW nicht Blizzards erstes MMO? Ich mein Diablo ist nen Multiplayer, aber das ist ja nochmal was anderes als ein MMO. Und auch wenn FF11 jetzt nicht so die großen Spielerzahlen hatte, so ist FF14 nicht Square Enix erstes MMO.

Und um konkurrenzfähig zu bleiben, muss man halt auch den Markt beobachten und wenn die größte Konkurrenz es schafft einen super Launch abzuliefern, dann muss man eben versuchen, möglichst viel darüber in Erfahrung zu bringen und selbst so etwas zu schaffen. Vor allem weil der Gaming Markt generell ein hart umkämpftes Pflaster ist und man mit dem Namen einer Spielreihe alleine, nicht unbedingt immer erfolgreich sein muss.

Aber auch ohne die Beobachtung der Konkurrenz sollte SE aus den eigenen Zahlen eigentlich gut etwas herauslesen können und so hätten sie durchaus früher reagieren müssen, bevor Omega eine überlastete Welt wird. (Man bietet verschiedene Vorteile an, der Transfer ist kostenlos und man weiß aus dem Forum das einige NA Spieler schlechte Ping haben..da muss man doch realisieren, dass es vielleicht zu einem Ansturm kommen könnte.)