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  1. 06-29-2017 05:26 PM

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Tiaeth View Post
    IWirklich gute Spieler egal ob Tanks, Heiler oder DD's kennen ihre Aufgabe und kümmern sich um diese vorrangig.
    Wirklich gute Spieler haben die Basics von denen du sprichst eh drin. Die guten Spieler gehen dann noch 1-2 Schritte weiter und optimieren ihre Spielweise
    Hier gehts halt um Raids, DPS, Meta usw. wie es in der Überschrift steht.
    Was dann in Dungeons mit mittelmäßigen Spielern ist, ist hier nicht das Thema^^

    Der Dmg Vergleich mit anderen ist kein P***s-Vergleich, sondern rein Feedback holen, wo man mit seiner Performance steht und sich eventuell noch verbessern kann.
    Hat man das nicht verstanden, dann ist man hier falsch
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  3. 06-29-2017 05:45 PM

  4. #4
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    Beim Dmg kann man halt am meisten rausholen.
    Höherer Gruppen DPS -> schnellerer Kill -> weniger zu Heilen, weniger Dmg der reinkommt

    Defstats optimieren?
    Was willst denn da groß machen?
    Unbeugsamkeit ist so gut wie useless. Und was anderes gibt es nicht, und wird auch nicht gebraucht.
    Ein guter Tank plant seine Def-CDs für den Fight, damit diese optimal genutzt werden.
    Dann brauch ich auch nicht xxxx mehr Leben, wenn ich die Punkte lieber in Dmg investieren kann.

    Quote Originally Posted by Tiaeth View Post
    Wenn ich lese "es reicht wenn du nen Buster + Autohit aushältst" könnte ich brechen.
    Aggressives Tanken halt o:
    Ein guter Tank macht das in diesem Spiel.

    Aggro wird nur so viel aufgebaut wie es nötig ist.
    Dmg wird so viel wie möglich gemacht.

    Sry aber wenn dir das voll gegen den Strich geh, dann bist du in einem Thread über Raids, Meta, DPS halt total falsch.
    In den normalen Dungeons ist es doch völlig wurscht, ob du als Tank jz viel Schaden oder nicht machst, aber darum gehts hier auch nicht
    (0)
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  5. 06-29-2017 06:19 PM

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Tiaeth View Post
    Es geht nicht darum, dass mir das "gegen den Strich geht". es geht mir darum, dass die Werte Skalierungen etc. alle noch nicht ansatzweise bekannt sind und das einzige worum sich sorgen gemacht wird ist DPS. Klassen werden pauschal als Useless bezeichnet und so weiter und so fort. Also worüber genau soll dieser Tread denn handeln? Genau eigentlich um nichts was groß bekannt wäre. Also einziges Thema DPS.
    Ja es ist noch viel bekannt, daher haben wir auch den Thread erstellt, um Erfahrungen auszutauschen.
    Bzw wenn jmd wo Infos hat, dass er diese uns dann hier mitteilt.

    Was wir wissen ist, dass für die 2 EX-Primaes der STR Schmuck bei den Tanks völlig ausreichend ist. Daher braucht man sich über mehr Def keine Gedanken machen, sondern versucht halt das zu optimieren, was noch da ist, und das ist der Schaden.
    Der sollte sowieso immer so hoch wie möglich sein, ohne dass man Einschnitte in den Basics hat. Aber das sollte jeden hier klar sein.


    Quote Originally Posted by Tiaeth View Post
    DPS ist durchaus ein Richtwert aber belegt noch lange keinen Skill. Wenn jemand meinetwegen 5000 DPS fährt aber knappe 20% des Raid Heals frisst weil er nicht ausweichen kann oder Aggro zieht ist genauso Useless wie ein Tank der nach zwei Hits umfällt aber dafür 3k DPS fährt oder ein heiler der 1 K DPS hat aber DD's oder Tanks draufgehen.

    DPS ist ein Richtwert aber keine Basis auf der ich spielerisches Können bewerten würde.
    Genau da liegt dein Fehler in deiner Logik^^
    Nur weil jemand sehr viel mehr Schaden macht, heißt das noch lange nicht, dass er dann die Mechaniken ignoriert, oder dass der Tank nach 2 Hits umfällt...
    Die guten Spieler üben alle ihre Rota, bis sie diese im Blut haben.
    Dann spielen sie die Mechaniken und machen nebenbei den bestmöglichen Schaden. Das sind halt gute Spieler und das kann man dann auf fflogs gut analysieren. Da steht dann alles "schwarz auf weiß"
    Der Gruppen-DPS steht aber natürlich immer über dem einzelnen Schaden.
    Man versucht als Gruppe das bestmögliche herauszuholen

    Das soll jz auch nicht böse klingen, oder ein Angriff gegen dich sein.
    (0)
    Last edited by Campi; 06-29-2017 at 06:42 PM.
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  7. 06-29-2017 06:58 PM

  8. 06-29-2017 07:08 PM

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tiaeth View Post
    Dann erklär mir wieso sich immer nur Feedback über den DMG geholt wird?
    Das ist ganz einfach.
    Weil man ganz leicht erkennen kann wie gut jemand ist wenn man sieht wieviel DPS er in der Lage ist zu fahren neben seiner Hauptaufgabe.
    Wenn jemand einfach nur darauf aus ist, seine Hauptaufgabe zu erfüllen und den Inhalt abzuschließen ist das ok aber dann braucht er sich über Meta und solche Dinge keine Gedanken machen denn sowas braucht es dafür nicht.

    Du kannst dich doch nicht mit Heilern auf eine Stufe stellen nur weil beide es geschafft haben den Kill zu holen ohne das jemand gestorben ist aber einer der Heiler hat 1k mehr DPS gemacht als der Andere.
    D.h. einer der beiden Heiler hat es in der Zeit geschafft, in der der eine Heiler mit heilen ausgelastet war, noch 1k mehr DPS für die Gruppe einzufahren und hat somit seine Skills und Timing viel besser unter Kontrolle.

    Wer glaubt DPS ist kein Richtwert braucht sich mit Meta nicht zu befassen.
    (3)
    Last edited by Oberfussmeister; 06-29-2017 at 06:28 PM.
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. 06-29-2017 06:32 PM

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