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  1. #41
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    Das mit der Aggro und das das Ganze mit STR/VIT jetzt wieder komplett andersrum ist ist doch echt mist (wenn es so ist). Bei der ersten SB Ini mit Rotmagier+Samurai im Team als Paladin kam ich mit der Aggro fast garnicht nach xD Mob3 läuft weg -> Halone Kombo drauf, direkt danach rennt Mob2 weg -> wieder Halones Groll drauf, dann rennt Mob1 weg-> usw usw. wtf? Entweder liegts daran das die beiden neuen Klassen irgendwie massig Aggro ziehen oder die Tanks wurden im Allgemeinen abgeschwächt :?
    Mittlerweile ist mein Paladin St67 und alles läuft bislang recht gut, aber irgendwie ist es schon "anders" als vorher.
    (0)

  2. #42
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    Also der RDM ist ein Aggro-Biest, das ist einfach so. Er kann von Sekunde 1 an Schaden machen und falls er noch Mana übrig hat, holzt er dir mit der verstärken AoE-Melee alles weg was steht.
    Das liegt dann aber auch teils am RDM selber, er kann ja seine Aggro reducen, so isses ja nicht.
    Abgeschwächt finde ich die Tanks im Aggro-Management jetzt nicht unbedingt, denn die Aggro-Multiplikatoren sind ja auch etwas höher gesteckt worden soweit ich weiß.
    Also perfekt gespielt sollte es für beide Seiten nicht schwierig sein mit dem Aggro-Management, auch wenn einer von beiden failt ist es noch gut schaffbar. Wenn du halt merkst das überall aggro fehlt machste halt keine Kombi sondern flash.
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  3. #43
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    Im 61 Dungeon hast du ja noch größere Pulls.
    Musste vll 3x Flash machen und danach nur noch AoE halt. Hatte nie Probleme mit der Aggro als Pala.
    Egal welche Klasse die DDs gespielt hatten.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  4. #44
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Im 61 Dungeon hast du ja noch größere Pulls.
    Musste vll 3x Flash machen und danach nur noch AoE halt. Hatte nie Probleme mit der Aggro als Pala.
    Egal welche Klasse die DDs gespielt hatten.
    Jop geht mir genauso. Aggro zu halten ist eigentlich gar kein Problem.

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Also der RDM ist ein Aggro-Biest, das ist einfach so. Er kann von Sekunde 1 an Schaden machen und falls er noch Mana übrig hat, holzt er dir mit der verstärken AoE-Melee alles weg was steht.
    Das Problem ist eher, dass die Redmages teilweise einfach strohdumm sind.
    Die greifen ab Sekunde 1 voll an, obwohl man noch am rennen ist um weitere Gruppen einzusammeln...
    Das erschwert das pullen um einiges
    (0)
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    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Das Problem ist eher, dass die Redmages teilweise einfach strohdumm sind.
    Die greifen ab Sekunde 1 voll an, obwohl man noch am rennen ist um weitere Gruppen einzusammeln..
    Jupp kann ich so bestätigen -.-' teilweise ist das schon frustrierend xd
    (0)
    Last edited by Hurricane; 06-26-2017 at 08:52 PM.

  6. #46
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    Ich möchte mal wirklich wissen wieviel Damage ein guter Astro und Gelehrter macht. Weil die zahlen kann ich irgendwie nicht glauben o_o. Das ist dezent niedrig. Aber höher hab ich die auch irgendwie nie gesehen.
    Bitte...irgendwer....info solange FFLogs einem noch nicht helfen kann.

    BTW der DMG bei Suano wirkt nicht so brause weil sein TB recht schwach ist, dafür macht er aber ganz netten DMG mit seinen Autoattacken. Zumindest muss ich öfters wegen Autoattacken zwischenheilen als bei anderen Bossen. Und da reduziert Vit doch einigermaßen die Masse an zwischenheilung die gebraucht wird.
    Lakshmi weiß ich nach 10 kills immer noch nicht ob sie überhaupt Schaden macht.
    (0)
    Last edited by SoaX; 06-26-2017 at 10:10 PM.

  7. #47
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    Ich möchte mal wirklich wissen wieviel Damage ein guter Astro und Gelehrter macht. Weil die zahlen kann ich irgendwie nicht glauben o_o. Das ist dezent niedrig. Aber höher hab ich die auch irgendwie nie gesehen.
    Bitte...irgendwer....info solange FFLogs einem noch nicht helfen kann.
    Es war bei unserer Gruppe für einige das 1. mal Susi EX
    Darum sind die ganzen Werte noch nicht so hoch und auch des Gear ist nicht Top.
    Xenos Gruppe
    Da siehen die Werte schon ganz anders aus, ist aber auch so ziemlich das Beste was es gibt^^
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  8. #48
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    Es war bei unserer Gruppe für einige das 1. mal Susi EX
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    Da siehen die Werte schon ganz anders aus, ist aber auch so ziemlich das Beste was es gibt^^
    Is ja Süß o.o
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  9. #49
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    Danke
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  10. #50
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    Jo Heiler können schon gut DPSen.
    In Susi war mein höchstes bisher 1250dps mit dem WHM.
    Und da geht definitiv noch mehr.

    Aber ohne Bussprediger kann man auch die Lücken viel besser füllen
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