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Results 41 to 50 of 52
  1. #41
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    Zu 99%, ja^^

    Aber stell dir mal dann das Geschrei vor, wenn die Jobquests nicht mehr geschafft werden xD
    Die würden dann einfach nicht gemacht werden und man geht mit 50% aller Skills in die 70er Inhalte...
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #42
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Die würden dann einfach nicht gemacht werden und man geht mit 50% aller Skills in die 70er Inhalte...
    Zählt das dann unter "Herausforderung suchen"? xDDD
    (0)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Die würden dann einfach nicht gemacht werden und man geht mit 50% aller Skills in die 70er Inhalte...
    Die 70er Inhalte haben dann halt die Jobquests auch als Voraussetzung.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  4. #44
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Die 70er Inhalte haben dann halt die Jobquests auch als Voraussetzung.
    Du willst, dass Tanks Wartezeiten bekommen? Du Monster!
    (0)
    Last edited by Neowikinger; 06-27-2017 at 08:45 PM.

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Du willst, dass Tanks Wartezeiten bekommen? Du Monster!
    Ich sehe was du hier getan hast und einem düsteren Teil von mir gefällt es.
    (0)

  6. #46
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    Am meisten feier ich die Leute, die kritische Manöver failen, weil sie es nicht schaffen in 4 Sekunden 10 mal irgendwelche Buttons zu betätigen. Wenn ich meine Hand auf die Tastatur/den Controller hämmere hab ich bereits nach 0,16s die 10x voll. Das schafft die "Elite" halt.
    Die kritischen Manöver sind lustig
    Manch einer glaubt ja tatsächlich immer noch, dass man als PC Spieler den Button drücken muss. Dabei muss man nur irgendwelche Tasten drücken. Hab bei Susano Ex letztens in den 20 Sekunden mehrere Sätze getippt, weil das so super anstrengend ist ein paar Tasten zu drücken
    (0)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    SE müsste halt während dem Lvln mehr Einzelinhalte einbauen, welche die Basics abrufen. zB bei Jobquests.
    Schafft man diese nicht, dann darf man auch nicht weiter lvln usw.
    So etwas in der Art gab es ja bei Guild Wars Prophecy.
    Da musste jeder in Folge der Hauptquest gegen sein Spiegelbild antreten,
    welches die selbe Klasse+Skills ausgerüstet hatte wie der eigene Charakter.
    Natürlich hatte das Spiegelbild wesentlich mehr HP und so kam man ohne Plan nicht weiter.
    (1)

  8. #48
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    Ich stelle mir da halt unterschiedliche Prüfungen vor

    Eine was zB jeder machen muss, ähnlich aufgebaut wie der 2. Boss im 65er Dungeon
    Man muss nur die Mechaniken spielen und dabei sollen aber halt alle wichtigen und immer wiederkehrenden gemacht werden.
    Vor allem die Marks wo man stacken muss, von der Gruppe weg, mit einem Tether auseinander laufen usw

    Dann für die jeweilige Rolle noch angepasst mit DPS Checks, Heal Checks und CD Management

    Bei der letzten Prüfung muss man halt alles zusammen können.


    Quasi immer eine Steigerung. Am Ende hat dann der Spieler die wichtigen Sachen hoffentlich gelernt, und kann so dem Endgame gut vorbereitet entgegentreten.
    Dann haben wir mit Glück keine Leute mehr, die in jedem Blödsinn stehen bleiben und auch ihre Rota nicht spielen können...
    (0)
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  9. #49
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    Aber wie soll SE dann den Mainstream-Markt erobern und die ganzen Casuals abschöpfen?
    (0)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    ...
    Vor allem die Marks wo man stacken muss, von der Gruppe weg, mit einem Tether auseinander laufen usw ...
    Mal so nebenbei eine Frage: Gibt es noch andere Stack-Markierungen außer die riesigen, pulsierenden gelben Pfeile, die auf einen Spieler draufzeigen?
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