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  1. #31
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    Whiteclaw's Avatar
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    Da ich den Thread erstellt habe und nicht mehr so in Rage bin jetzt, hatte ich mal im englischen Forum etwas geschnüffelt.

    Dort scheint sich die Schwierigkeit auch bemerkbar gemacht zu haben von dem Kampf. Dort wird aber folgendes erläutert: Viele dort sagen das es ungünstig war, die anderen 70er Instanzen nach diesem Story-Kampf dem Spieler nahe zu bringen. Dort sagen viele das der Kampf für viele deshalb so schwer ist, weil zu dem Zeitpunkt das richtige Equip fehlt. Behauptet wurde sogar das Lakshmi Ex einfacher sein wird, eben weil der Equipstand da schon besser ist. Im STotykampf hatte ich selbst viele in den Anfangsgruppen dabei, welche noch weiß aus der Kampagne hatten.
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  2. #32
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    Dann sollten eben diese Leute mal ihre 70er Job Quest machen. Dann ist ein Großteil der Ausrüstung schon mal vorhanden.
    Den 70er Skill gibt es direkt dazu x)
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  3. #33
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    Ich werde mir dafür keinen guide ansehen, es ist Story muss doch machbar sein. denke die ganzen aoe's werden wieder schön angezeigt es heißt eben viel laufen, hoffe das ich es am we endlich auf 70 schaffe.

    Und ein nerf muss doch nicht wirklich sein, kann den nicht mal ein bißchen Herausforderung in der Story stecken?

    Ich freue mich schon.
    (2)

  4. #34
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    Also ich war nach einem Try durch.
    Habe keinen Guide angeschaut oder ähnliches, nur am Anfang gesagt, dass ich den Inhalt zum ersten Mal mache.
    Während des Kampfes gab es dann kurze Ansagen von einem unserer Tanks.
    Ein paar Tode meinerseits gab es natürlich trotzdem aber beim nächsten Mal sieht es dann sicher schon besser aus ;D

    Ich denke, zu Heilen ist das ganze problemlos, wenn alle die Taktiken beachten.
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  5. #35
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    Kommt darauf an, als Gelehrter mit Gelehrten im Anhang, war e snicht so angenehm, vor allem da sich die Barrierren gegenseitig aufheben. In anderen Kombinationen war es schon leichter. Und egal was manche hier prahlen mögen, man kann als Heiler in den Kampf nicht einfach so nebenher Schaden machen und es 'locker' wegheilen.
    Zumindest sicher nicht in einer zufällige Gruppe. Andereseits bin ich von usnerer 'Elite' ja nichts anderes gewohnt, dass alles super easy für sie ist und der Rest eben einfach 'Nichtskönner' sind. Dennoch ist es um so angenehmer, wenn der Kampf dann geschafft ist.

    Nicht zu erwähnen,d ass der Kampf so 'leicht' ist dass einige Leute sofort die Gruppe verlassen, bevor der Kampf beginnt.
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  6. #36
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    Quote Originally Posted by Tharia View Post
    Nicht zu erwähnen,d ass der Kampf so 'leicht' ist dass einige Leute sofort die Gruppe verlassen, bevor der Kampf beginnt.
    Hehe war doch Schicksalsweg genau so,bevor sie ihn generft haben.
    Die Leute die durch sind wollen nur ihren 3min Daylie Trial Kampf haben.
    Keinen wo man sich anstrengen muss also hauen sie schnell ab.^^
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  7. #37
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    Es hat nichts mit "anstrengen" zu tun, sondern beim Schicksaalsweg war es einfach, dass die Leute da übertrieben oft gewiped sind.
    Wenn du dann ne Stunde in den Trials rumwipest kannst du auch rausgehen und später nochmal rein.

    Liegt dann nicht an "anstrengend" im Sinne von "anstrengender Kampf" sondern "anstrengende Leute".
    Meist hast du dabei nämlich dann nicht nur die "Sorry 1st time, dunno strat" sondern parallel dazu sind sie auch noch "Dunno class/job/game/life/whatever"

    Für die "Elite" ist es leicht, weil sie mit anderen "Elitisten" in die Inhalte gehen und die Mechaniken oft einfach die selben sind. Das man bei einem Stack-Mark stackt, bei einem Spread-Mark spreadet, aus AoE's ausweicht ist für diese Leute selbstverständlich.

    Am meisten feier ich die Leute, die kritische Manöver failen, weil sie es nicht schaffen in 4 Sekunden 10 mal irgendwelche Buttons zu betätigen. Wenn ich meine Hand auf die Tastatur/den Controller hämmere hab ich bereits nach 0,16s die 10x voll. Das schafft die "Elite" halt.
    (1)
    Last edited by Blackoutz; 06-27-2017 at 08:08 PM.

  8. #38
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    Stimmt schon, meist liegt es leider an den Leuten.

    Bin gestern als Heiler Goldklamm in Progress gejoined. Waren erst 2min rum, der vorherige Heiler hat bei betreten wohl direkt die Flucht angetreten. Dachte mir aber "Die armen Leute", also bin ich geblieben, statt 30min Sperre zu kassieren. Der ganze Spaß dauerte dann auch nur 50 Minuten
    (0)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Stimmt schon, meist liegt es leider an den Leuten.
    Öhm liegt das nicht eig nur an den Leuten?
    Wenn jeder Spieler die Basics beherrschen würde, dann würde auch niemand aus irgendwelchen Inhalten abhauen o:
    Wer hat schon Lust für ne Zufallsprüfung 60min zu investieren und am Ende schafft man es vll nicht mal?

    SE müsste halt während dem Lvln mehr Einzelinhalte einbauen, welche die Basics abrufen. zB bei Jobquests.
    Schafft man diese nicht, dann darf man auch nicht weiter lvln usw.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  10. #40
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    Zu 99%, ja^^

    Aber stell dir mal dann das Geschrei vor, wenn die Jobquests nicht mehr geschafft werden xD
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