
Originally Posted by
Wareware_no_Nejitsu
そして長い長いクエストを全部クリアして集まる軍票は2950(←マジでムカついたんで覚えてます)
これほんとによく分かります。2950の衝撃。
そこはチョコボに乗せてくれてもいいじゃない!
・目の前にチョコボがいるのに、それを手にできない
・これまで散々お使いクエに”行かされ”ている
・たった”50”という数字でさらに一手間加えられる
ユーザのモチベーションに悪影響があるのは明白です
ここで一番の問題は、「チョコボのためには”あと何をすればいいんだ?”」という気持ちを抱かせてしまうような状況を作ってしまうことにあります。ただでさえお使いリーヴ(しかも所属したくないGCも強制)を多数こなして、”たった50足りない”という現実を突きつけられるのです。
これがいじわるでなくて何だと言うんですか!…他のGCコンテンツを勧めるなら、もっとポジティブな方法を使って下さい。
「ユーザに”こう楽しんでもらおう”」という姿勢は導線構築とユーザの行動が想定内である内はいいのですが、失敗すると吟遊GMと化する傾向があります。本件はその典型でしょう。
ユーザ傾向の研究も頑張って。というかせめて「なんでこんないじわるするんや!?」と思われないような導線を作れるように、新生までには絶対に成長してください。期待してるんですからっ!