自分は「IDがDPSだとシャキらない」対策として、経験値プールは有益な対策ではと思いました。
DPSをIDでレベリングして楽しみたいと思っている人にとって、シャキ待ちがストレスなのでは?
DPSがシャキ待ちなのは他のロールが不足しているから、ロール不足ボーナスとし任意のジョブに経験値を付与できるアイテムを与えれば、不足ロールがCF申請するモチベーションになるというロジックです。
DPSのシャキ待ち時間がストレスに感じない程度ならば、この意見は取り下げます。
自分は「IDがDPSだとシャキらない」対策として、経験値プールは有益な対策ではと思いました。
DPSをIDでレベリングして楽しみたいと思っている人にとって、シャキ待ちがストレスなのでは?
DPSがシャキ待ちなのは他のロールが不足しているから、ロール不足ボーナスとし任意のジョブに経験値を付与できるアイテムを与えれば、不足ロールがCF申請するモチベーションになるというロジックです。
DPSのシャキ待ち時間がストレスに感じない程度ならば、この意見は取り下げます。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote

