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  1. #1
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    SB Krieger zu schwach?

    SB ist nun schon einige Tage raus und die neuen Extrem Inhalte wurden auch schon einige male gecleared. Wollte mich daher mal erkundigen wo ihr den momentanen Krieger im vergleich zu anderen Tanks vor allem auch in sachen Raid effizient seht.

    Der Abschütteln Buff (Sahke it off) hat sich meiner Meinung nach als Mülltonnen Cast rausgestellt, weil es nichts anderes als der ganz normale Healer Debuff ist.

    Durch die Schadenveringerung von Tollwut in Kombination mit niedrigerer Krit chance durch das fehlende "innere gelöstheit", der Tatsache, dass nur 2Cleaves der 5x bzw. 6x cleave kombo bei maximalen Balken ausgeführt werden (-> weniger Krit chance für Cleaves) und dass die scheinbar Ausrüstung weniger Schaden liefert, sieht fühlt sich Krieger nun eigentlich ziemlich schwach an.

    Ich persönlich finde, dass Krieger für sein einbüsen an Utility einen ausgleich in Form von noch mehr Schaden bekommen sollte, was sich allerdings so anfühlt als hätte er von allem etwas verloren.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lesterx31 View Post
    Ich persönlich finde, dass Krieger für sein einbüsen an Utility einen ausgleich in Form von noch mehr Schaden bekommen sollte, was sich allerdings so anfühlt als hätte er von allem etwas verloren.
    Noch mehr Schaden? Tanks sollten sich lieber mal wieder aufs tanken konzentrieren. Der Krieger hat mit Heavensward einen mittelmäßigem DD Konkurrenz machen können.
    Jede Klasse kommt mit Stormblood problemlos durch die Solo-Inhalte und in den Dungeons machen die DD's den Schaden. Da muss der Krieger nicht auch noch x-tausend DPS fahren.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
    Noch mehr Schaden? Tanks sollten sich lieber mal wieder aufs tanken konzentrieren. Der Krieger hat mit Heavensward einen mittelmäßigem DD Konkurrenz machen können.
    Jede Klasse kommt mit Stormblood problemlos durch die Solo-Inhalte und in den Dungeons machen die DD's den Schaden. Da muss der Krieger nicht auch noch x-tausend DPS fahren.
    Das war nie anders. Vor HW war es genauso. Natürlich heißt das nicht dass es sich nie ändern sollte.
    KRG mit dem zugewinn von Rampart ist eigentlich in einem guten Spot. Was eher geschehen sollte ist das PLD in seinem DMG schrumpft und unter den anderen beiden Tanks mit einem sehr kleinen Abstand von 2-3% DMG fällt. DRK dabei ungefähr auf das DPS-lvl vom KRG wächst.

    Danach sollte alles mit den Tanks okay sein.
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  4. #4
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    ja das ist schon klar, aber ich wollte eher wissen wie Krieger im Vergleich zu den anderne beiden Tanks ist. Und joa ich meine, dass man mit ner 2Hand Axt deutlich mehr schaden machen sollte als mit nem 1hand Schwert. Allein schon aus Prinzip. Darfür hat der PLD ja nun genug Utility Fähigkeiten. Der Krieger scheint hingegen dem Damage von PLD und auch von DRK ein Stück entgegen gekommen zu sein + er hat nun keinen einzigen Skill mehr der dem Team hilft. Der Verstümmelungs Debuff, wie oben erwähnt, ist ja nun nicht mehr nötig. noch besser dass er jetzt bei 2 Rotatins vorkommt was diesen Debuff gefühlt nach nichtmal der halben Zeit wieder zurücksetzt. Damals konnte man das noch schön timen, aber jetzt ist der einfach Gnadenlos überbenutzt. Kommt nun noch ein Ninja dazu dann wird der buff bei ner dauer von 24 Sekunden alls 3 sekunden zurückgesetzt von der Dauer ^^
    (0)

  5. #5
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    Ich konnte den Krieger jz mal schon ein weilchen spielen und bin auch grad dabei den Pala zu lvln.
    Vll haben auch hier schon einige das Video von Xeno gesehen. Ich hab ungefähr die gleiche Meinung wie er, die ich hier mal kurz zusammenfassen kann.

    Der Krieger 4.0 ist iwie Müll ._.
    Er spielt sich nichtmehr flüssig.

    Die Probleme:
    - Stance Dance Penalty
    Der absolute Horror für mich. Der Urkraftbalken wird jedesmal um die Hälfte reduziert. Das geht mir richtig auf den Sack und hindert einem, die gewünschte Rota machen. Vor allem wenn man unerwartet wechseln muss, weil der andere Tank grad gestorben ist, dann steht man auf einmal mit 18 Punkten da, herzlichen Glückwunsch

    - Abschütteln
    WTF soll dieser Skill? ö.ö
    Entweder sie ändern den sinnvoll, oder entfernen ihn gleich
    Ein Bsp wäre hier Susano EX. Da kommt man endlich mal dazu, dass man seine 6 FCs zu machen, und wird dann gestunt. Abschütteln hilft dabei natürlich nicht, wuhuuu

    - Utility
    Es ist wirklich gut, dass jz Ninja und Samurai den Slashing Debuff fix in ihrer Rota drin haben. Aber ansonsten hat der Krieger 0 Utility.
    Dafür müsste er den meisten Schaden machen, was er aber nicht tut.
    Der Pala ist weit vor ihm, und der DRK macht auch etwas mehr Schaden.
    Von den Tanks her, ist jz der Krieger am schwersten zu spielen, wenn man den bestmöglichen DPS rausholen will
    Die Burstphasen müssen sehr gut geplant sein und teils kommt man aufgrund der Gruppe oder Inhalt garnicht gescheit dazu

    - Urbefreiung
    Dieser Skill sollte sich nicht den CD mit Schlachtruf teilen. Im Grunde nutze ich jz Entfesselung (Danke) so gut wie garnicht mehr, damit ich mir nicht meinen Burst versaue, wenn ich mal dazu komme.
    Also entweder den geteilten CD aufheben, oder den CD auf 60 Sek senken

    - Sturmlauf
    Die 20 Puntke für Urkraftbalken müssen unbedingt entfernt werden. So nutzt man den Skill eig garnicht.
    Sehr schade, sieht wirklich toll aus, aber ist ein mega Dmg Verlust


    Das Positive am Krieger ist eig jz nur noch sein sehr sehr gutes Def-CD Management. Da ist er den anderen beiden Tanks klar überlegen.
    (0)
    Last edited by Campi; 06-26-2017 at 04:28 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Snip
    -Stance Dance
    Hatte gestern mit dem Warrior angefangen und finde ihn eigentlich sehr gut bisher.
    Aber ich glaub das halbieren des Balken ist mir immer noch lieber als den ganzen Cast den ein Paladin verliert durch den Wechsel. Man kann den Balken vorher noch ein gutes Stück entleeren, was es etwas angenehmer macht. KRG verliert durch Dancing halt jetzt auch was an Leistung.
    Und KRG war in ARR und HW langweilig mit seinen echt stupiden simplen Spielstyle auf BLM ARR niveau.

    -Abschütteln
    Sollte bei Omega nichts dazu kommen...ja. Mistikackaskill.

    -Utility
    Ich dachte der KRG lag überm DRK, und der DRK sogar unterm SCH?

    -Urbefreiung
    Laut Wiki teilt sich dieser Skill die CD mit Unchained. Vielleicht ein Fehler im Code genauso wie bei Raw Intuition, welches nicht nur die Parry Rate auf 100% erhöht von Angriffen die von vorne kommen, sondern von allen Seiten. (Raw Intuition + Awareness = 100% Parry von allen Seiten)
    Und wenn ich mich nicht täusche fand der Opener ohne Unchained im Creator statt.
    Das sollte jetzt so gehen: Man hat Ninja, man hat Shirk vom zweiten Tank, man wirft seinen Tomahawk und haut nen Heavy Swing und kann wechseln und sollte Aggro-Kontrolle haben. Und dann kommt auch der Schlachtruf bereits.

    -Sturmlauf
    Wenn du durch Sturmlauf 1 treffer mehr landest wegen dem schnellen Movement ist es ein DMGgewinn. Selbst wenn es nur Heavy Swing ist.
    Feellcleave als Basis 500 Potency/50Gauge => 10 Potency per Gauge
    Sturmlauf 100Potency/20 Gauge/+extrahit mind. 150-280 Potency => 12,5 Potency per Gauge (Worst Case)
    Solange der Skill als longer Range Gapcloser genutzt wird ist er effektiv.
    Zum Krieger passen tut er meiner Meinung nach aber nicht.

    Natürlich habe ich noch nicht genug praktische Erfahrung sammeln können da ich erst gestern mit WAR 60+ anfing.
    (0)
    Last edited by SoaX; 06-26-2017 at 05:17 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    snip
    Ich hätte lieder 1 GCD Verzögerung, als dass mir die Hälfte der Punkte abgezogen wird.
    Wenn du mit 14 Punkten oder so dastehst, bekommst du echte Aggressionen.
    Es dreht sich halt jz alles um den Balken und dass du den perfekt auf die Berserk Fenster abstimmst.
    Das ist der pure Cancer... xD

    Anstatt Sturmlauf immer Sprint verwenden.
    20 Punkte weniger für 100 Potency ist totale DPS Verschwendung.

    Im eigenen DPS ist der DRK unter dem Krieger, kommt jedoch der Slashing Debuff hinzu, ist er wd knapp drüber + die bessere Utility.

    Urbefreiung teilt sich den CD mit Unchained, weshalb man Unchained möglichst nichtmehr verwenden möchte.
    Je nach Stance switched der Skill automatisch (wie zB bei FC und Tier in Dir)

    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Ich frage speziell weil wegen diesem Post von Campi:
    - Utility
    Es ist wirklich gut, dass jz Ninja und Samurai den Slashing Debuff fix in ihrer Rota drin haben. Aber ansonsten hat der Krieger 0 Utility. Weil gut für den KRG ist die Änderung nur weil sie mehr BB Combos bringt, aber BB = Schlecht für DPS. (Oder nicht?)
    BB nutzt man eig nur, wenn man Aggro aufbauen muss.
    Ansonsten bleibt man lieber bei 1x Eye, 2x Path, 1x Eye = 100 Beast

    Ich hatte das geschrieben, weil der Slashing Debuff den WAR mehr oder weniger unverzichtbar gemacht hat, da der Ninja davon stark profitiert hat und der andere Tank natürlich auch.
    (0)
    Last edited by Campi; 06-26-2017 at 07:52 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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    King vom Ring | Super Elitist

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    BB nutzt man eig nur, wenn man Aggro aufbauen muss.
    Ansonsten bleibt man lieber bei 1x Eye, 2x Path, 1x Eye = 100 Beast

    Ich hatte das geschrieben, weil der Slashing Debuff den WAR mehr oder weniger unverzichtbar gemacht hat, da der Ninja davon stark profitiert hat und der andere Tank natürlich auch.
    Suppi, danke.
    Dann zermürbt sich etwas meine Freude auf den 70er Krieger bis sich etwas ändert.
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    - Abschütteln
    WTF soll dieser Skill? ö.ö
    lol dieser name! klingt für mich nach etwas was die männer nach dem sie "pipi" machen tun. xD

    gruß hobbit
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    - Abschütteln
    WTF soll dieser Skill? ö.ö
    [...] Abschütteln hilft dabei natürlich nicht, wuhuuu
    Abschütteln hilft immer (das wird dir jeder Kerl bestätigen können)! Die Skillbeschreibung passt aber wirklich zu gut
    "Du entfernst die meisten negativen Status von dir selbst. Kommando wird auch bei beeinträchtigendem Status ausgeführt."

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    Quote Originally Posted by Sayura View Post
    simpleJack ist das beste Beispiel, warum kein Schwein die PvP Community in MMO´s mag

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