神符の制限がいまだに残っているのはナンセンスですね。
本来ならば疲労度撤廃と同時期に調整がはいる項目なのですが。
開発の人員物量が足りずに、手が回っていない印象ですね。
神符の制限がいまだに残っているのはナンセンスですね。
本来ならば疲労度撤廃と同時期に調整がはいる項目なのですが。
開発の人員物量が足りずに、手が回っていない印象ですね。




もっと言うなら、「リーヴはソロ向け」と、コンテンツの位置づけを変更したにも関わらず
未だに、リーヴリンクなどの「PTの方がウマくなる要素」が残ってるのもナンセンスですよねえ。
吉田さんの方針を、きちんとゲーム内仕様に落とし込める人物が、少ないのではないかと危惧しています。
(それが出来る人間は、エンドコンテンツに掛かりっきりとか)
私もそう思います。 作業量もですが、やはり「使える」人材は多くはないのでしょう。
とはいえ、デスマは人を育てるという側面もありますから(認めたくないですがwww)
今後は開発チームの力量(単純な技術的側面だけではなく、ゲーム全体を見渡す視野など)も
上がっていくであろうと期待してます。何か偉そうですが、開発の方、頑張ってくださいほんと(´∀`)
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