Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
で、FF14は間口は広かったけど、奥行きが浅かったのが失敗だったなと思います。奥行き浅いのなら(コンテンツが少ないのなら)、最初は間口を狭くしておいて、あとで拡げればもうちょっと成功したんじゃないかと思います。
FF14は当時のMMOとしては間口は1、2を争うくらい狭かったよ。
なにしろFF14するためには最低でも10万出資してマシンを新調しないとベンチすら通らないと言う人が多かった。
ベータの時点では動作環境のGPUとCPUだけで5~6万かかったしね。
FF14やるため”だけ”に20万だしてPCを新調した人だって少なくない。
それでもあれだけの人数をあつめたのは数少ない国産MMOであり、スクエニのFFシリーズと言うブランド名を信じていたから。