ゼーメルの1ボスがヴェール内に入る前にヒーラーやDPSがアクションおこした場合タゲ取る方法が、フラッシュしかありませんでした。
無敵状態からフラッシュでタゲ取ってヴェール内に誘導するとういう遣り方が戦士と暗黒はできなくなってしまいましたが、これはどう対応する予定なのでしょうか?
他のスキルで代用できるようなのがありませんでしたが。

ゼーメルの1ボスがヴェール内に入る前にヒーラーやDPSがアクションおこした場合タゲ取る方法が、フラッシュしかありませんでした。
無敵状態からフラッシュでタゲ取ってヴェール内に誘導するとういう遣り方が戦士と暗黒はできなくなってしまいましたが、これはどう対応する予定なのでしょうか?
他のスキルで代用できるようなのがありませんでしたが。
そういう場合はトマホーク、アンメンドもしくは挑発してからタンクがバフを何かしら使うと寄ってくると思いますよ。
ボスが無敵でヘイトが稼げないなら、同様にDPSやヒラの攻撃もヘイトを稼がないってことだと思います。

攻撃だけじゃなくヒールでもヘイトは稼げちゃうのですが...
1回無敵状態でヒールヘイトが入った場合、フラッシュで取り返す方法が一番手っ取り早かったのです。
因みに、タムタラノーマルやハラタリノーマルはヘイト維持がきついですが、ラスボスでボスが無敵になった時フラッシュを使ってヘイトを稼いでヘイト維持を楽にしますが、これもできなくなった。
そこは事前に十分ヘイトを稼ぐことが重要で、無敵が解けたら挑発も使いながら、取り返せばいいのかと。
数発ヒーラー殴られてもオーバーヒールしすぎということだし、別にすぐに取り返せばヒーラーが死ぬことはないですしね。
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