Page 8 of 46 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast
Results 71 to 80 of 454
  1. #71
    Player
    sutaburox's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    489
    Character
    Marco Polo
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 70
    Quote Originally Posted by AprilCat View Post
    いや、本当に低レベルはつまらないですよ。
    高レベルになると獣人拠点で宝箱ツアーとか種火取りとかやってるうちにレベルが上がったりしちゃいます。
    まさに誰もが求める  コンテンツを遊んでたらレベルも上がってた! 状態なんですよ。
    しかも、結構な速度で上がっていくので「また上がった^^またまた上がった^^」って楽しいんですね。
    イフクリア後の待ち時間(15分)で種火集めをやるだけで1回1~2万ぐらい稼げちゃいました。

    でも低~中レベルはそういうの無いですから。
    低~中レベルにも、獣人拠点みたいなコンテンツがあればいいんですけどね・・・。
    低向けにシュポシェの霊窟があるんだけど。
    ソロで行ってもそれなりに稼げるよ。

    20~のコンテンツがないのは確かに否定しないけど、リーブしてるだけでそれなりに上がるし
    最近では20~25、25~29っていう野良募集もあるし、乗っかれば30まで目前だよ
    30になったら、クルザスや何やらで36辺りまで頑張れば、エンドコンテンツまですぐだよ。
    (7)

  2. #72
    Player
    Morith's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    47
    Character
    Gardy Consvel
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by yami View Post
    14はクエストは一定レベルになると受けられます
    クエストはご丁寧にマークが付いた人にしかありませんので
    他のNPCには一切話しかけなくても問題ありません
    基本的に受けられるレベルでクリアが可能です
    いくばしょやることは連絡帳に書いてあります
    かんがえることはほとんどないので小学校低学年でもあんしんですね
    でもこれのどこが面白いのでしょう?




    低レベルのあたりからでも密度の濃い世界を楽しめた11と違い
    14はエンドコンテンツだけのゲームになっちゃうんでしょうか?
    正直このままではPS3版は失敗するんじゃないかと思います。
    PC版よりも家庭用オフゲRPGの延長として入ってくる層が多いと思うので
    普通のRPGとしても楽しめるくらいのゲームでないと人はすぐ離れていくでしょう

    新生でどう変わるかとても楽しみではあるのですが
    マップやグラフィックが変わっても
    根本的なところで変わらないと駄目なんじゃないかと思います
    14のスタッフは11プレイしたことある人少ないんじゃなかろーか
    一度自社製品で遊んでみることをおすすめします

    言いたい事は分からなくもないですが、僕がプレイしていたFF11ではクエストや攻略法は別の方が見つけてくれてwikiに載せてそれを皆が見てプレイするという物でした。wikiが連絡帳に変わって僕は非常に素晴らしく思っています。

    FF11は素晴らしいゲームですが欠陥も多い製品でこのあたりのとっつきずらさも欠陥の一つだと思っています。
    MMOのかけ出し時期だったから許されたようなものの今時連絡帳がないMMOは相手にすらして貰えないのが現実です。それはFF11ではあまりにヒントが少なすぎたと言うのも原因の一つなのですが。

    ミッションにしても、PT組んでいかないとクリアできない、組んでいても難しい追加ディスクは大不評でした。
    一部のクリアできた人は優越感や達成感があったかもしれませんが。これをシナリオに組み込むのは間違いだと思います。

    確かに苦労した後の達成感という部分がFF14は薄い気はしますし、そう言う部分もあったらもっと深くなるのかな
    とは思いますが、FF11の全てが今でも最高!!というのは少々時代から取り残されている感じがしますよ。
    ただFF11は最高でしたよ。これはわかります。でも時間は流れて時代は変わるものです。
    (18)

  3. #73
    Player
    Guts's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    225
    Character
    Drow Ranger
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 1
    Quote Originally Posted by sakyu View Post

    インスタンスが1.21で二つ実装されるそうですが、両方50用だったらこのゲーム終わったなと思わないでもないです。
    流石にこの時期に来るなら両方50用でしょう
    むしろそんな誰も行かないだろうレイドを実装されたらこのゲーム終わったなって感じますよ
    (7)

  4. #74
    Player
    Coven's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,618
    Character
    Tyo Aniki
    World
    Adamantoise
    Main Class
    Gladiator Lv 24
    まあR25用レイドでもキッチリレベル制限をかけて報酬をレアドロップでもいいのでR50で使えるような実用品が出れば報酬品のグラフィックかスペック次第では人が集まるような気もします。
    結局トトラクもそうですが報酬に魅力が無いのであまり何回も行く気になれないんですよね。
    (3)

  5. #75
    Player
    appleberry's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,054
    Character
    Appleberry Sweet
    World
    Masamune
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    低向けにシュポシェの霊窟があるんだけど。
    ソロで行ってもそれなりに稼げるよ。

    20~のコンテンツがないのは確かに否定しないけど、リーブしてるだけでそれなりに上がるし
    最近では20~25、25~29っていう野良募集もあるし、乗っかれば30まで目前だよ
    30になったら、クルザスや何やらで36辺りまで頑張れば、エンドコンテンツまですぐだよ。
    勘違いされてますが、
    ”低レベルは稼げない”と言ってるわけじゃなくて”低レベルはつまらない”といってるのです。
    稼ぎかたなんて調べりゃわかるし、稼ぎたいならとっくにカンストしてます。
    ”レベル1から初めて始めた人がつまらない”と感じるわけです。
    カンストに向けた調整が急務と言う人は少なくないし、それは事実でもあります。
    しかし、MMOとして新生にむけて進むにあたり、カンストだけに合わせた調整ばかりして
    いざ新生になったからと言ってすぐに低レベルコンテンツが充実できますか?
    利き腕ばかり鍛えたってスポーツは上達しない。
    なぜなら反対側がバランスとるから利き腕が生きるのであって
    低レベルコンテンツが充実して引きとめるからカンストが増えて総人口の増加につながる。
    レベル1とレベル50は表裏一体であり、どちらかに偏ったら倒れて起き上がれなくなるだけです。
    (20)

  6. #76
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,129
    Quote Originally Posted by Latis_Holybell View Post
    確かにそうですね。

    でもFF11という教師であり反面教師がいるのにこの状態ってどうなの?
    って思わざるを得ないのが今のFF14ではないでしょうか。

    だからFF11を例えに上げたくなるってものです。 
    個人的にはFF11未プレイの方には申し訳ないかなと感じています。
    んなもん他のどのゲームと比べても大体そうでしょう。
    俺が言ってるのはそういうことじゃないですよ。

    他のゲームと比較する人で、他のゲームの地名や用語、方言だけポンとあげてる人がどれだけいますか?
    共通言語のBuffですら強化と言えと文句つけてきたり、14のゲーム内で出てくるDoTをスリップと言えと言ったり。
    そういうことするの11経験者ぐらいですよ。

    11でもない14フォーラムで我が物顔でいるところがうざいです。
    ついでにいえば大嫌いです。
    (11)

  7. #77
    Player
    Penchan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    527
    Character
    Penchan Ballad
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    みんなさん大好き(私もけど)のFF11もジュノ進入以降ほほレベリングばっかりではないかw
    残りのコンテンツはバトルフィールドくらいかな

    低レベルのサポジョブとチョコボ証はいい思いですけど
    正直、あのマゾさもう一度やるはちょっと・・・

    新生の合わせて各エリアは一、二つくらいの仕掛け
    あと中、低レベル向けのクエスト追加するなら大丈夫と思いますね
    (2)
    Last edited by Penchan; 10-28-2011 at 02:46 PM.

  8. #78
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    「低レベルあげにくすぎ」と2トップだからビミョーに混線するな
    (1)

  9. #79
    Player
    sakyu's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    261
    Character
    Lasagna Oicheese
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    少なくとも1つは当たり前に50用だと思いますよ
    今のこの時期に初心者を呼び込もうだなんてそんな頭おかしいことする訳ないんじゃないですか
    むしろ15と35用追加されるほうが理解に苦しみます
    全部読んでから書いて欲しいところですが、私は50も同時にフォローしろと書いてますよ。
    25イフみたいなもんですから、先例もあります。
    50インスタンスも低ランク向けに機能制限やマイナーチェンジ版を用意しても何も問題ないでしょう?
    報酬も同様に低ランク向けを出せばいいじゃないですか。
    今のままでは新生まで見ても下手すりゃトトラクしかないですよ。最低もカンストまでに4つ、出来れば5つは無いと今時のゲームと言えないでしょう。

    新生から新規をかき集めるといいますが、新生が始まった段階で新規向けのコンテンツは用意されていないと即死再来するだけじゃないですか。
    始まった時点で評価されるんですよ、後から作ればいいは旧政権の思考ですよ。どうなったかは一番お分かりでしょう。
    (11)

  10. #80
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    791
    Quote Originally Posted by sakyu View Post
    新生から新規をかき集めるといいますが、新生が始まった段階で新規向けのコンテンツは用意されていないと即死再来するだけじゃないですか。
    今50用のコンテンツ拡充しないと今死ぬだけですよ
    リロンチまで1年あります
    恐らくそこまでずーっと追加されるのは50コンテンツでしょう
    (1)

Page 8 of 46 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast