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  1. #1
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    Kira Thrinaria
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    @SoaX
    Vielleicht hast du recht und die Lilien sollen neueren Heilern helfen. Dennoch bin ich persönlich von den aktuellen Lilien enttäuscht. Gründe hatte ich ja schon genannt
    Was für eine Belohnung? Womit werden sie belohnt? Overheal? Yay Overheal. Ich spamm Vita um mit Overheal belohnt zu werden. Yippi.
    Overheal geht anscheinend gar nicht, weil man dann die Lilien nicht "triggern" kann.
    Buhu. Mein Esuna ist weg.
    Buhu. Es gibt nie was zu heilen, aber mein Divine Seal ist weg.
    Buhu. Die meisten Crossclass skills sind eh nicht so umwerfend und nur Kampfbedingt wichtig. Wirklich viel für meinen DMG haben sie eh nicht getahn.
    Die Crossclassskills die im shared Pool sind, sind mal so gar nicht umwerfend super.
    Ob die Cross Skills bei den neuen Kämpfen so sinnlos sind, wird man erst sehen müssen. Mich nervt es einfach, dass viele der Skills teil des WHM waren und nun Cross Skills sind, während der Gelehrte das meiste behalten hat und nun auch noch 3x die eigene Heilung buffen kann, wenn man DS miteinbezieht.
    Weil dass den besseren Spielern zuviel helfen würde.
    Das ist imo kein gutes Argument. Ich habe nichts dagegen, wenn sie unerfahrenen Spielern helfen wollen, solange die Änderungen spaßig sind und das sehe ich bei den Lilien nicht. Das Konzept ist in der Theorie schön, aber in der Regel für Heiler wie uns absolut sinnlos, weil da viel zu viel RNG reinspielt. Nimm beispielsweise die Änderungen von den Barden Songs. Für die Klassen ist es nun leichter TP oder Mana aufzufrischen und als Ersatz hat der Barde eine wundervolle "Liederstance" bekommen, die man durchwechselt. Dazu ist der Barde kein Caster mehr. Bisher habe ich echt Lust seit Jahren mal wieder richtig Barde zu spielen und mich mit der Klasse wirklich zu beschäftigen, anstatt einfach mal so den Barden zu nehmen. Er wurde einfach schöner als ein WHM, der zwar eine neue Sache bekam, aber die zumindest für mich, aktuell kaum nutzen haben wird.
    Bis kurz vor HW release hatte Tornadokick 550 Potency und wurde drastisch gesenkt zu HW. Noch bevor der erste im Spiel war.
    Die Zahlen können noch geändert werden. Und grade bei Earthly Star kann man dass vllt noch kommen sehen. Oder die Heilung wird gleichermaßen auf allen Spielern aufgeteilt die in Earthly Star drinstehen. Über reine Zahlen braucht man erstmal nicht spekulieren. Zum Early Access von HW wurden damals noch die Zahlen geändert.
    Natürlich stehen die Zahlen nicht fest, aber aktuell kann man nur das beurteilen, was man gehört oder gelesen hat.
    (0)
    Last edited by era1Ne; 06-04-2017 at 09:07 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Nimm beispielsweise die Änderungen von den Barden Songs. Für die Klassen ist es nun leichter TP oder Mana aufzufrischen und als Ersatz hat der Barde eine wundervolle "Liederstance" bekommen, die man durchwechselt. Dazu ist der Barde kein Caster mehr. Bisher habe ich echt Lust seit Jahren mal wieder richtig Barde zu spielen und mich mit der Klasse wirklich zu beschäftigen, anstatt einfach mal so den Barden zu nehmen.
    Okay ich nehm Barde. Heute hat mir erst ein BRD-main gesagt wie scheiße er es erstmal findet und je nachdem wie es sich spielt er BRD nichtmehr mainen will.

    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Er wurde einfach schöner als ein WHM, der zwar eine neue Sache bekam, aber die zumindest für mich, aktuell kaum nutzen haben wird. Natürlich stehen die Zahlen nicht fest, aber aktuell kann man nur das beurteilen, was man gehört oder gelesen hat.
    Spannend ist dass die änderungen am WHM auch nicht für das aktuellere Spiel ausgelegt sind. Es kommt mit SB, es wird stark für SB ausgelegt sein.
    Es wird scheiße sein in alten Kämpfen, aber wer in alten Kämpfen unsynced ist und anforderungen hat gehört eh geschlagen.

    Wir wissen nicht ob die kämpfe viel Cure abverlangen werden. Wir wissen nicht ob sie 0 Cure abverlangen werden.
    Solange man Cure nutzt kann dieses RNGsystem spaßig sein für Leute die gerne Heiler sind.
    Mit Gordios hatte SE die Community bereits einmal überrascht, vielleicht platz zu SB ne Bombe und kämpfe werden mehr Jobkontrolle als Mechanicdance. Das würde es für viele leichter machen als dieses ständige "lauf im kreis."
    Besonders weil jetzt Tanks stark DMGdown bekommen und DDs massiv DMG+. Es wird differenzierter zwischen allen Jobs und Rollen. Und beim WHM könnte man das erreichen indem Mehr DMG von Bossen kommt. Und wenn es kommt, ein hoch auf Liliensystem. Ein System wo du nicht jeden Kampf das selbe machst, sondern RNG alles etwas anders gestaltet und abwechslungsreich macht.

    Weils auch langweilig ist ständig die selbe Choreo abzulaufen und an jeder stelle den selben shit zu drücken.
    Ich bin da vielleicht ein einzelstück, aber ich freu mich drauf. Ich steh auf speedkills und wenns etwas schwerer ist. Geb gern 100%. Und der neue WHM lockt mich mehr als AST und SCH.

    Quote Originally Posted by Heilstos View Post
    Die Schwächen, wieso man einen Whm nicht mitnehmen wollte im Raid, wurden ausgemerzt. (Heilen + Schaden war ein zu radikal Verlust des Manahaushaltes.)
    Das würde ich so nie behaupten.
    Ich möchte dringend festhalten dass nie behauptet zu haben.
    (2)
    Last edited by SoaX; 06-04-2017 at 09:57 PM.