Page 223 of 403 FirstFirst ... 123 173 213 221 222 223 224 225 233 273 323 ... LastLast
Results 2,221 to 2,230 of 4028

Thread: ナイトスレ

  1. #2221
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    ちょっとPLL見返したけど、
    ナイトのMP7080に対して、クレメンシーの消費MPが1440ってことは
    MP回復1回挟むと、5連クレメンシーが出来るのか。

    これはこれでなかなか・・・・。
    数値は仮のものということですが消費MPが引き下げられるなら多少使い勝手は良くなりますね。
    ホーリースピットも同じ消費MPでしたが、こちらはリキャスト2.5秒あるのが気になります。
    (5)

  2. #2222
    Player
    Rukachan's Avatar
    Join Date
    Jan 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    2,344
    Character
    Mao Panda
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 70
    問題はタンクに詠唱技を付けて途中でダメージで中断されないのかなと不安になるとこですね。<ホーリースピット
    (2)

  3. #2223
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    PLLのジョブアクション動画で気になったテンがもうひとつ。
    ナイトの忠義ゲージですが最初の忠義剣モードでは1アクション毎に+5貯まっていきますが、後半の忠義盾モードではアクションでゲージが増えてません。
    スタンスによってゲージのたまる条件が違うのかもしれませんね。
    場合によっては忠義盾モードでこれまでのようにシェルトロンが使えないかもせれません。
    (3)

  4. #2224
    Player
    Paladin's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    21
    Character
    Hideki Paladin
    World
    Durandal
    Main Class
    Paladin Lv 100
    相手が木人だったので忠義盾のときはダメージまたは敵のWSを受けた時にゲージがたまるのかもしれないですね。
    忠義ゲージで使えるスキルがシェルトロンだけじゃないとは思うのでゲージの仕様は早く知りたいですね。
    (3)

  5. #2225
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by Paladin View Post
    相手が木人だったので忠義盾のときはダメージまたは敵のWSを受けた時にゲージがたまるのかもしれないですね。
    忠義ゲージで使えるスキルがシェルトロンだけじゃないとは思うのでゲージの仕様は早く知りたいですね。
    忠義ゲージの使い道は防御のシェルトロンと攻撃の新スキル追加でプレイの幅が出来ているといいですね。
    個人的な予想としてはLv61~70までに5個スキル追加とした場合、残り2個にTP回復やPTDPSの底上げスキルがこればいいなと思っています。
    (スキル追加の個数に関しては戦士の新スキル習得レベルを参考にしています)
    (4)

  6. #2226
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    シールドスワイプが使えるようになっている状態を、もう少し分かりやすく出来ないでしょうか。
    バフ欄に表示が出たり、なにか特殊な画面効果が出たりしてほしいです。
    その方が見やすいし、分かりやすいので。
    (1)

  7. #2227
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    忠義の剣、盾のMP消費を無くして下さい。
    これらは魔法でもなさそうですし、クレメンシーなどMPを消費するアクションがあるので、切り替えの際のMP消費は負担です。
    ナイトは本来MP管理をするジョブということではないはずなので、コンセプトとしてもMP消費なしでの切り替えが妥当だと思います。
    (5)

  8. #2228
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    忠義の剣、盾のMP消費を無くして下さい。
    これらは魔法でもなさそうですし、クレメンシーなどMPを消費するアクションがあるので、切り替えの際のMP消費は負担です。
    ナイトは本来MP管理をするジョブということではないはずなので、コンセプトとしてもMP消費なしでの切り替えが妥当だと思います。
    ナイトのホーリースピリットやレクイエスカットなどの性能を見る限り、4.0からはナイトもMPを管理する必要がありそうですね。
    (1)

  9. #2229
    Player
    Rhot's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    188
    Character
    Roa Rhotmurlsyn
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 90
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    忠義の剣、盾のMP消費を無くして下さい。
    これらは魔法でもなさそうですし、クレメンシーなどMPを消費するアクションがあるので、切り替えの際のMP消費は負担です。
    ナイトは本来MP管理をするジョブということではないはずなので、コンセプトとしてもMP消費なしでの切り替えが妥当だと思います。

    たぶん暗黒のコンセプトと比較しているんでしょうけど、ナイトだってもとからフラッシュもあれば、3.0ではクレメンもあるし、
    そこからホーリーくるんだから、MP使うスキルは多いですよね。
    ならリソースの管理するのは当たり前なのでは…。

    別にMPじゃなくてオースゲージがくるのでそっちでリスク作ってもいいですけどねー
    (8)

  10. #2230
    Player
    goodluck's Avatar
    Join Date
    Dec 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    45
    Character
    Lion Kalmel
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 15
    ナイトだけリソースの管理が少ないと、また「操作性が簡単なので天井が低いのは仕方ない」という風潮に戻っても嫌なので、
    TP、MP、ジョブゲージと管理する項目が他の2ジョブと大差なくなったのは個人的には望ましいと思っています。
    (8)
    Last edited by goodluck; 05-31-2017 at 12:57 PM. Reason: 誤字の修正

Page 223 of 403 FirstFirst ... 123 173 213 221 222 223 224 225 233 273 323 ... LastLast