Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
ディフェンダーの効果自体はそう(相対的なダメージカット換算値だったり、HPが回復しないとかだったり)なんですけど、
グリットスタンス・忠義の盾と比べると何の消費もなくアビリティ扱いでGCDの合間に切り替えられる利点があります。
MP消費する上、ONにする際にGCDを消費するのっとても重いんです。暗黒は特にMPが。
この辺も変更入るのであれば、3種とも同様の仕様に統一してくれると嬉しいのですけれども。
ディフェンダーの場合、ヒーラーにカット分をぶん投げてるからそう見えるだけで
自力で賄おうとしたらラース5と1GCDを消費しまっせ。
ラース5と1GCDを消費しても6秒だけ、ヒーラーのMPと1GCDを使ってもらっても一発分だけ20%カットです。

ナイトと暗黒は一回使えば永続20%カットです。
それも自力で賄える

で、4.0でIBが半減するから切替即20%カットを得るのが厳しいので(他の2ジョブは即20%カットです)
せめてHP回復とか欲しいなって話なのですよ。