Quote Originally Posted by Forest_Wind View Post
ディフェンダーについては切り捨てられたIB分HP回復とかないと
忠義の盾やグリッドスタンスに比べてデメリットが多い気が・・

今でさえもST時のスイッチでスタンス切替する意味が薄いのに
さらに無くなってる気がしますね・・・
ディフェンダーの効果自体はそう(相対的なダメージカット換算値だったり、HPが回復しないとかだったり)なんですけど、
グリットスタンス・忠義の盾と比べると何の消費もなくアビリティ扱いでGCDの合間に切り替えられる利点があります。
MP消費する上、ONにする際にGCDを消費するのっとても重いんです。暗黒は特にMPが。
この辺も変更入るのであれば、3種とも同様の仕様に統一してくれると嬉しいのですけれども。