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  1. #1
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    Quote Originally Posted by nekomamire View Post
    ソロのストーリーもダルくなりやすぜ!
    ヒーラーの攻撃で参照されるステータスがINTからMNDに変わるらしいので、4.0は回復力変わらずに、攻撃力だけ今でいう常時クルセ状態になります。
    だるくなることは普通に考えたらほぼないと思う。

    ペナルティ撤廃の常時クルセ(INT⇔MND交換)の代償が、攻撃力UP部分の分離と攻撃力-5%ですから、かなりお得なんじゃないかな。

    なので単純に「ステータス変更もあるってことを忘れちゃった人」か
    「回復を相方ヒーラーに完全に任せて常時クルセでdpsドヤしてた、素直にDPSやればいいのに謎の縛りプレイをしてた人」が
    クルセ変更に不満持ってるんじゃないかな、と思ってます。
    (27)
    Last edited by Chilulu; 05-25-2017 at 01:13 PM.

  2. #2
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    「回復を相方ヒーラーに完全に任せて常時クルセでdpsドヤしてた、素直にDPSやればいいのに謎の縛りプレイをしてた人」が
    クルセ変更に不満持ってるんじゃないかな。
    起動病患ってるヒラは固定でやって下さいって思いますね(´・×・`)
    (8)

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