装備が変わるごとに0から上げ直しってのは11と比較しても異様です、とだけ。




装備が変わるごとに0から上げ直しってのは11と比較しても異様です、とだけ。

いえ。そうは思いません。
11と違って14とは未だバトルに主眼があり、そのバトルとはボタンを押してアタックとなります。基本、1ボタン=1アタックです。
つまりボタンを押せば押すほど、ボタンを押すゲームとして流行るのであり、上手と言われる所以なわけです。
ボタンを押すことに爽快感をお持ちでない14プレイヤーのみなさんには申し訳ないですが、FF11と同じようなスキルアップ方式ににたとしても、攻撃回数は11と比べて14の方が各段に多いわけでありますし、14バトルでのスキル上げとはすなわち、バトルに徹して攻撃の要点をつかめる人がバトルに好戦的になり、したがってスキルも上がるようになるわけであります。
つまり今のところバトル回数もボタンの押す回数も違う人が遊ぶFF14であるからこそ、スキル上げ(が好かれる)なのであり、0からやり直してもなお武器をふるいたいわけです。
Last edited by Renrent; 05-10-2017 at 07:10 PM.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote



