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  1. #1
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    装備が変わるごとに0から上げ直しってのは11と比較しても異様です、とだけ。
    (21)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    装備が変わるごとに0から上げ直しってのは11と比較しても異様です、とだけ。
    うん、11でさえキャラごとに持っているスキル系統(神聖魔法、片手剣など)の上昇だったのに
    装備毎って、苦行極まりすぎでは。。。
    (12)

  3. #3
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    Renrent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    装備が変わるごとに0から上げ直しってのは11と比較しても異様です、とだけ。
    いえ。そうは思いません。
    11と違って14とは未だバトルに主眼があり、そのバトルとはボタンを押してアタックとなります。基本、1ボタン=1アタックです。
    つまりボタンを押せば押すほど、ボタンを押すゲームとして流行るのであり、上手と言われる所以なわけです。
    ボタンを押すことに爽快感をお持ちでない14プレイヤーのみなさんには申し訳ないですが、FF11と同じようなスキルアップ方式ににたとしても、攻撃回数は11と比べて14の方が各段に多いわけでありますし、14バトルでのスキル上げとはすなわち、バトルに徹して攻撃の要点をつかめる人がバトルに好戦的になり、したがってスキルも上がるようになるわけであります。
    つまり今のところバトル回数もボタンの押す回数も違う人が遊ぶFF14であるからこそ、スキル上げ(が好かれる)なのであり、0からやり直してもなお武器をふるいたいわけです。
    (0)
    Last edited by Renrent; 05-10-2017 at 07:10 PM.