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  1. #11
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    May 2015
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    Arrogance O'
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    Shiva
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    Quote Originally Posted by CafPow View Post
    Snip
    Das Problem ist eine Idee zu finden die eine Einschränkung der Uptime bringt, aber nicht den Job zerstört. Ideen waren auch nicht kürzlich die stärke des Spiels.
    Sprich es muss sein das man nicht Konstant 1-2 Knöpfe drücken kann und aus diesen Optimal DMG bekommt. Wenn man die Castzeit wegnimmt wäre das erstmal beim BRD der Fall.
    Du drückst egal in welcher Situation Heavy Shot, dann passiert Heavy Shot mit maximaler Leistung in jeder Situation, selbst beim Laufen. Und das bei jedem Skill außer Repelling Shot.

    Was sind bekannte einschränkungen:
    Reichweite (Vertreten bei Melees)
    Castzeit (Vertreten bei Ranged)

    Sind auch Grundlegende Einschränkungen in den meisten Spielen.

    Arten von Einschränkungen die das Spiel nicht nutzt:
    Zielen (Sprich Skill benutzen und diesen dann selber in eine Richtung lenken) - Klingt nicht so gut für FFXIV
    Nenn wirs...Charging (Je länger ein Skill charged wird, desto stärker wird er) - Wäre eigentlich möglich, aber etwas schwer umzusetzen

    Theoretisch ist Minuett gezwungenes Charging.

    Man kann sich natürlich wünschen das sich was ändert, aber wenn man nicht mal weiß wie mans ändern könnte ists schwer.
    Und dann noch Balancing mit einzubringen wenn er nochmal aus den 2 Standarteinschränkungen rausfällt...

    Quote Originally Posted by CafPow View Post
    Der monk hat viele positionals, der nin seine jutsus, der drg seine sprünge etc....
    Und wieso, frag ich mal, muss der brd sich dann gleich anfühlen wie n blm oder smn?
    Der BLm hat sein Enochian + Wechsel zwischen Feuer/Eis
    Der SMN hat sein Pet und Bahamut Trance
    Der Bard hat seine OGC-Spammerei und OGCResets

    Ich weiß nicht wo du parallelen zwischen BLM und Brd siehst.
    BLM hat sogar die doppelte Castzeit auf seinem Maindmgskill und muss Enochian jonglieren.
    (0)
    Last edited by SoaX; 04-13-2017 at 06:00 PM.