Page 64 of 660 FirstFirst ... 14 54 62 63 64 65 66 74 114 164 564 ... LastLast
Results 631 to 640 of 6597
  1. #631
    Player
    blancneige's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    世紀末都市グリダニア
    Posts
    372
    Character
    Flere Neige
    World
    Kujata
    Main Class
    Weaver Lv 69
    Quote Originally Posted by yamadatarou View Post
    モンクが異常に範囲ヘイトを稼ぐ時があるので、そこら辺の計算式の問題もあるかもしれないですね

    追記:でも計算式変えて 低レベルIDでまた、ヘイト問題が再加熱しても困るので、そこは明記しておきます
       上ばかり見ないで、低レベルIDでも、問題ないか確認してほしい
    ダメージ量とヘイト量が同じなのが問題なのかと。
    低レベルIDだと、攻撃1手遅らせないとファストサベ(コンボ2段)だけのIDでは、アビ使うと単体タゲは余裕で奪えます。
    Dot巻けるジョブならDot巻くとかで対処出来ますが、敵の体力残量見て範囲適切に巻くと死なないけどタコ殴りにされます。

    これはタンクは火力出ないのにDPSとヒラは攻撃力がタンクより高いためおきます。
    白学は装備次第では攻撃だけでヘイト取れる位ヘイト高いのが低LVIDの問題、占はルミナス早いうちに使えるのでこの問題はあまり出ないですが。
    (0)

  2. #632
    Player
    blancneige's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    世紀末都市グリダニア
    Posts
    372
    Character
    Flere Neige
    World
    Kujata
    Main Class
    Weaver Lv 69
    ついでにコンセプトがピュアDPSトップのモンクがヘイトコントロールスキル無くて、同じくピュアDPSトップの黒はヘイトコントロールスキル有るのもモンクが嫌われる要因かと。

    ダメージヘイトが顕著におきるのは4層の時間停止ですね。
    Dotダメージが強いジョブは時間停止中にヘイト凄く上がるので、特に召詩のヘイトが前後で凄く差が出てきて本来暗黒的には攻撃チャンスのフェーズでパワスラ撃たされやすいです。
    (0)

  3. #633
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    吉田Pから4.0ではタンクのバランス横並び調整宣言がされたので再びこのスレッドを上げてみます。

    一口に横並びとは言いますがどの程度の調整になるんでしょうね?
    ナイト暗黒騎士でもSTをやっても戦士と遜色無い火力やPT支援の為のバフデバフを使えるようになるんでしょうかね。
    (3)

  4. #634
    Player
    mehacat's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    18
    Character
    Belca Sky
    World
    Tonberry
    Main Class
    Sage Lv 90
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    横並びとは言いますがどの程度の調整になるんでしょうね?
    ナイト暗黒騎士でもSTをやっても戦士と遜色無い火力やPT支援の為のバフデバフを使えるようになるんでしょうかね。
    吉田Dのコメントは抜けが多いのでは無いでしょうか。
    4.0のナイトと3.Xの戦士を横並びにする。
    但し、戦士は4.0でスキル追加等で、より性能が向上します。
    という意味で横並びと言っていたのだと受け止めていましたが。
    (0)

  5. #635
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by mehacat View Post
    吉田Dのコメントは抜けが多いのでは無いでしょうか。
    4.0のナイトと3.Xの戦士を横並びにする。
    但し、戦士は4.0でスキル追加等で、より性能が向上します。
    という意味で横並びと言っていたのだと受け止めていましたが。
    ごく一般的な日本語ではそれは横並び調整とは表現しないですね。
    (11)

  6. #636
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    タンクバランスでよく取沙汰されるのが火力、範囲敵視維持(範囲攻撃)、敵の耐性ダウン、敵の与ダメダウン、防御バフだと思いますが
    戦士にも原初合わせが苦手な人向けにランパのような20%軽減バフが追加されるといいですね。
    あと操作量を理由に火力の幅に差をつけるのもやめて、戦士や暗黒騎士の操作を簡略化する方向で調整して欲しいかなと思います。
    その方がより多くのユーザーがタンクを触りやすくなるでしょうから。
    (9)

  7. #637
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    それはタンクを好んでやってる人を馬鹿にする調整かと思うのですが
    (9)

  8. #638
    Player
    startup's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    1,137
    Character
    Balberith Travers
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    別に操作難度は大きくいじらなくていいと思いますが、操作が簡単だから弱くするっていうのはやめてほしいですね。
    同じくらい強くてもいいと思います。
    (6)

  9. #639
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by Wino View Post
    それはタンクを好んでやってる人を馬鹿にする調整かと思うのですが
    なぜそう思うのでしょうか?
    (5)

  10. #640
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    なぜそう思うのでしょうか?
    「戦士君と暗黒君が手加減してくれるから一緒に遊べるよナイトちゃん。よかったね」
    みたいな調整は馬鹿にされてると思いません?
    (3)

Page 64 of 660 FirstFirst ... 14 54 62 63 64 65 66 74 114 164 564 ... LastLast