最初に戻ればその一つのコンテンツがPVP実装なんですよねwまたその頃にはゼーメル・イフリート以降追加されていくコンテンツは正にカジュアル向けのものになっていると思います。それで腕を磨いて新たなコンテンツに挑戦していくという流れになってほしいと思っています。




廃人層に対しては、別にゲームに引き付けておく必要は無いですよ。何か勘違いしてません?
FF14は月額課金制なのですから、毎日ログインするユーザーより、課金は続けつつも
ログイン頻度はそこそこのユーザーの方がサーバーに優しいw
つまり、廃人層には、彼らの興味薄れない程度の頻度で、ゲーム内容を更新していればそれで良いのです。
むしろそこのラインの見極めが重要ではないですかね。
そしてゲームを継続していくと、必然的にキャラ性能は上がって行きますので
その時点で「一つ前」のエンドコンテンツを、カジュアルプレイヤーに向けて払い出して行けば良いのです。
というか吉田さんも、そういう方針で明言していると思うのですが、そこで敢えてそれ以外の運営方針を提示するなら、
プレイヤー・スクエニ、双方にメリットのある案でないとダメではないでしょうか。
廃人用コンテンツが出来て廃人様が来てしまったら自分が一番ではいられなくなってしまいますもんね。廃人層に対しては、別にゲームに引き付けておく必要は無いですよ。何か勘違いしてません?
FF14は月額課金制なのですから、毎日ログインするユーザーより、課金は続けつつも
ログイン頻度はそこそこのユーザーの方がサーバーに優しいw
つまり、廃人層には、彼らの興味薄れない程度の頻度で、ゲーム内容を更新していればそれで良いのです。
むしろそこのラインの見極めが重要ではないですかね。
そしてゲームを継続していくと、必然的にキャラ性能は上がって行きますので
その時点で「一つ前」のエンドコンテンツを、カジュアルプレイヤーに向けて払い出して行けば良いのです。
というか吉田さんも、そういう方針で明言していると思うのですが、そこで敢えてそれ以外の運営方針を提示するなら、
プレイヤー・スクエニ、双方にメリットのある案でないとダメではないでしょうか。
Zharさんはそういうことを言っている訳ではないと思いますが。。。
このスレッドはカジュアルプレイヤーとヘヴィプレイヤーへのいろいろな方向性と意見がが出てきていて、
すごくいいスレッドだと思うのですが、主さんが取り上げるのは自分もいいなと思う意見と、
極端なヘヴィプレイヤー向けの意見への批判だけのような気がしているのですが。
いいね!の数が多い意見はたくさんあるように思えますが、
カジュアルプレイヤーに対してこうした方がいいと言っている割には、
自分の中での解釈が多く、本当のカジュアルプレイヤーの意見はあまり聞いてない気がして残念です。
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