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  1. #71
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    @Choko Ts: Dir ist schon bewusst das es kein Fflogs mehr gibt oder?
    Hast du schonmal daran gedacht das sehr viele Spieler hier noch Speed Runs machen wollten? Hat jetzt mit dieser 280 random sub stats waffe alles keine bedeutung mehr! Für die Semi-HC/HC Raider ein Schlag miten ins Gesicht.

    Auch von mir ein grosses Lob an SE und GZ wie schnell ihr es schafft die Raid Com zu zerstören....
    (2)

  2. #72
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    Ich kann einfach nicht verstehen warum SE gewisse Dinge nicht etwas trennen kann/will.
    Und auch warum das gewisse Spieler auch nicht können.


    Man hat ein Spiel. Es gibt sehr viele Inhalte und auch sonst viel zu bieten.
    Es gibt den Raidcontent, den Casualcontent, Sammler und Crafter, usw.

    Warum muss man den Casuals dasselbe (ja sogar noch das BESERE) Zeugs geben, das man den Raidern gibt?
    Braucht man für "Casualcontent" denn 280er Gear? Ich denke nein.
    Ein Spiel lebt doch von Belohnung! Man will gewisse Dinge meistern um gewisse Dinge zu kriegen.
    Ist bei jedem Soloplay-Titel doch auch so! Wenn man den Boss nicht legt, kommt man nicht weiter....also muss man üben und sich anstrengen. Dafür ist das erreichen des Sieges umso süsser.
    In einem MMO versteh ich, dass man gewisse "Weichen" setzen muss um VERGLEICHBARE Dinge auch anders erreichen zu können. Das begrüsse ich sogar

    Ein MMO spielt man aber auch mit anderen Leuten. Und zwar mit vielen anderen! Unterschiedliches Skilllevel, unterschiedliche Ansichten, usw.
    Man hat also einen Unterschied zwischen den "Hardcorelern", den "Casuals" und denen dazwischen.
    Die müssen aber zusammen viele Dinge gemeinsam machen.
    Auf der einen Seite stehen die HC'ler die nach schwereren Inhalten schreien, die sich aber über das z.T. wirklich unterirdische Skilllevel gewisser Leute aufregen.
    Und auf der Anderen stehen die Casuals, denen irgendwie ALLES zu schwer zu sein scheint und die sich aufregen wenn man sie zurechtweist.

    Man verreinfacht also einfach alles und nimmt somit jeglichen Ansporn weg überhaupt besser zu werden. Denn warum sollte man auch besser werden? Mit der jetztigen Philosophie hat man überhaupt keinen Grund den eigenen Skill zu verbessern, denn man kann ja eh alles erreichen. Egal wie schlecht man spielt. Und wenn nicht, heult man einfach so lange ins gleiche Boxhorn wie die restlichen Lowbobs, bis jeglicher Content bis zum erbrechen vereinfacht wurde.


    Es gibt Leute (ich gehör bis jetzt nicht dazu) die haben sich wirklich mühe gegeben Alexander abzuschliessen. Haben lange geübt, Woche für Woche. Haben sich mit der Klasse auseinandergesetzt, sind gewiped und gewiped......es gibt Leute die haben Monatelang gegrinded um ihre Anima zu kriegen (zähl ich auch nicht dazu xD)
    und nun kommt SE und haut genau DIESEN Leuten voll in die Fresse.
    Echt schlimm sowas


    Und um es nochmals zu betonen. Ich zähl mich selbst zu den Casualspielern. Aber ich will keine besseren Dinge wie die Raider welche A12S gelegt haben. WEIL ICH MIR SOWAS VERDIENEN WILL!!!!!
    Ein bissl Diadem kloppen gehört definitiv nicht dazu!
    Und wenn ich A12S nicht gelegt krieg, dann brauch ich ja auch nicht so ne gute Waffe. Die/das normale 260er Waffe/Gear reicht für jeglichen, zur Zeit verfügbaren, Content mehr als aus.
    Bin ich tatsächlich so alleine mit dieser Meinung? Anscheinend ja.
    Natürlich werde ich auch versuchen mir ne 280er Waffe aus dem Diadem zu holen. Aber mir was darauf einbilden kann ich wirklich gar nicht. Nice so ne Waffe zu haben....aber gut fühlen kann ich mich damit nicht.

    Und auch wenn wir alle die Gebüren zahlen. HC'ler wie auch Casuals.....
    es muss einfach unterschiede geben. Unterschiede in den Belohnungen. Wenn man gut ist soll man auch belohnt werden! Und wenn nicht dann halt nicht! Das bedeutet ja nicht, dass Casuals aus vielen Dingen ausgeschlossen werden! Sie sollten trotzdem das ganze Spiel erleben dürfen. Aber sie sollen Herrgottnochmal auch was dafür tun!
    Mir tun all die Animafarmer und Raider welche im Schweisse ihres Angesichts A9-12S gelegt haben einfach nur leid! Weil es einfach wirklich unfair ist was SE hier gemacht hat!
    Und da können die anderen Casuals noch so argumentieren, es IST unfair!
    PUNKT
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    Last edited by SerosJourney; 03-10-2017 at 04:07 AM.

  3. #73
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    Ich frag mal ganz blöd... Warum genau MUSS man da rein, wenn man den Content doch durch hat?
    Ich hab Alex gelegt mit der 275er Anima, wir haben den auch zuletzt wieder gelegt, trotz, dass keiner 280er hatte und wir beim first kill 2 Ersatzleute mit hatten. Von daher, ich werde da nicht für eine Waffe rein gehen, die ich im Addon sowieso sofort ablege.

    Ich habe das Gefühl, dass viele meinen sie werden dazu gezwungen, ins Diadem reinzugehen. Ist aber nicht so. Wenn ich den Content mit aktuellem Gear clear hab, dann MUSS ich da eben nicht rein.

    Ihr müsst es aber anders sehen, SE versucht einen Weg zu finden die Spieler da rein zu locken. Was wären denn eurer Meinung angemessene Sachen gewesen, um Spieler ins Diadem zu locken?
    Für die Chance auf eine 270er Waffe würd da keiner rein gehen. Für die Chance auf eine 275er Waffe würden immer noch nicht viele mitziehen. Ernst gemeinte Frage: Was hätte man anders machen könne, um die Spieler ins Diadem zu locken?
    (6)

  4. #74
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    Es geht doch ned darum den Content nun mit der 280 waffe zu clearen oder ned. Für sehr viele Leute in diesem Spiel geht es darum sich ständig zu verbessern im Raid und ne höhere Messlatte zu setzen als zuvor. Man möchte mit der Static zusammen alles rausholen was nur geht. Sowas erfordert unglaublich viel zeit. Oder denkst du Delete Monk ist da einfach mal in a9s rein und hat den schnellsten Run hingelegt? Bestimmt nicht! ihr müsst auch mal verstehen das es Leute gibt die dieses Spiel spielen um zu RAIDEN und ned sich die Eier zu kraulen! Darum geht man da Woche für Woche rein und will sich st$ndig verbesern.
    Ich hoffe ich konnte dir das nun etwas besser vermitteln
    Ich und der Rest meiner Static steht nun mit leeren Händen da. Weil es auch für uns alle keinen Sinn mehr macht weiterzumachen mit den Speedruns. Zumindest nicht bis Stormblood da ist, was aber noch 3 Monate dauert.


    und wegen der Diadem Frage: Wie wäre es mal mit Interessantem Content statt interessantem Loot?oder "interessantem loot das nich einen kompletten teil der playerbase aushebelt"?
    (6)
    Last edited by Azaelyia; 03-10-2017 at 04:30 AM.

  5. #75
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    Quote Originally Posted by Ahulane View Post
    Ihr müsst es aber anders sehen, SE versucht einen Weg zu finden die Spieler da rein zu locken. Was wären denn eurer Meinung angemessene Sachen gewesen, um Spieler ins Diadem zu locken?
    Aus meiner Sicht klar zu beantworten:

    Vorneweg sei schon mal gesagt: Kein Gear welches andere Spieler dazu bringen könnte sich verarscht und schlecht zu fühlen.


    Man hätte z.B. tolles Glamourgear entwerfen können, welches halt nur im Diadem zu erhalten ist.
    Ja zum Beispiel Gear, welches angelehnt an andere Klassen für die eigene erhältlich ist. Man hätte Begleiter und Mounts (mehrere Mounts) einführen können. Vielleicht auch in verschiedenen Farben, welche genauso random sind. Sachen eben die exklusiv sind, das andere Zeug jedoch nicht entwerten.
    Und der "Hauptgewinn" hätte allerhöchstens eine Waffe sein dürfen, welche (wenn auch nur knapp) UNTER der besten Waffe liegt. Das sollte dann aber der absolute Hauptgewinn sein.
    Man hätte auch richtig tolle Dinge reintun könnne welche sich super verkaufen lassen.
    Man hätte Dinge droppen lassen könne die einem einen anderen Weg zu equivalenten Sachen geben. Z.B. Mhach Pfennige usw. (hätte halt die Dropchance des jeweiligen Drops anpassen müssen)

    Es gäbe bestimmt viele Dinge. Aber somit hat man die Lowbobs und Casuals befriedigt und allen anderen ins Gesicht geschlagen.
    Für mich keine gute Lösung




    Quote Originally Posted by Azaelyia View Post
    und wegen der Diadem Frage: Wie wäre es mal mit Interessantem Content statt interessantem Loot?oder "interessantem loot das nich einen kompletten teil der playerbase aushebelt"?
    Das Eine sollte das Andere nicht ausschliessen. Doch es gehört dazueinander.
    Es braucht interessanten Loot um den Inhalt interessant zu machen. Man muss ja einen Anreiz haben um in einen Inhalt zu gehen....."nur" weil der Inhalt interessant gestaltet ist geht leider noch keiner rein....oder halt nur wenige.
    Aber das Diadem war von Anfang an lahm.....das einzig tolle daran war schon immer der völlig überrissene Loot den man bekommen konnte. Das ist für mich eine völlig falsche Designentscheidung.
    (6)
    Last edited by SerosJourney; 03-10-2017 at 04:37 AM.

  6. #76
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    1. Scherz :
    Reingegangen, gecleared 5x hintereinander, Mats gefarmt, Server First Barren und Wolkenstoff hergestellt, 2 Stunden afk --> Mats und Crafts sind total für'n Arsch.

    2. Scherz :

    Diadem ist genau so langweilig und ein Rot* wie vorher, nur das man jetzt FATEs abfarmen kann und dann die Items umtauschen kann, wow... spannend.
    Zumal die RNG sowieso schon wieder was an sich hat, ....

    3. Scherz :

    Um eine iLv.280'er Waffe zu bekommen muss man durch die "4-Fache angelegte RNG Barriere" durchkommen, nur weil ein paar Spieler die Waffe jetzt haben meinen die alle es währe easy peasy diese auch zu bekommen.
    Notfall Mission --> Den Inhalt überhaupt schaffen --> Die Waffe bekommen die man braucht --> Stats die auch passen.

    Ich als Reliktbesitzer der Canopus Lux fühle mich dementsprechend auch in diesem "Moment" einfach nur tierisch verars**t, ich weiß ganz genau wie der 210er und 240er Schritt extrem qualvoll waren, selbst mit einem Casual Grinding.
    Soll ich jetzt Diadem 500x hintereinander rennen damit ich die iLv.280er Waffe bekomme (Stormblood währe ja längst draußen...)? Ja ne, ich denke ich bleibe absofort nurnoch beim Crafting/Gathering, PvE Content ist für mich aufjedenfall gestorben.

    Das Konzept von Diadem ist zum scheitern verurteilt, die Spieler möchten was tolles und spannendes, auch wenn man dafür nun einmal halt einer kleinen Miqo'te namens "Kloie" desöfteren den Hint... küssen darf, um es mal so auszusprechen.
    (3)
    Last edited by Mwynn; 03-10-2017 at 04:35 AM.
    #GetSelliBack2016

  7. #77
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    Hier wurde ja eig eh schon alles gesagt.

    Es ist ein Witz mit den übertrieben starken 280er Waffen.
    Man braucht sie für garnix.
    Da fehlt einfach komplett ein sinnvolles System, was ein MMO eig ausmacht.

    Was anderes als die Com spalten macht das Ding nicht.

    Wir spielen hier nicht WoW oder Hello Kitty Online, wo man fürs nix tun und nix können das Beste hinterher geworfen bekommt.
    Das passt einfach überhaupt nicht zu einem FF Teil.
    Sehr traurig wie sich alles entwickelt

    Man muss nicht alles zu einem einfachen Einheitsbrei machen und dann mit OP Gear um sich werfen ._.

    Fügt lieber gescheite Quests ein, damit die Leute endlich ihre Klassen spielen lernen
    (2)

  8. #78
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    naja.....also ich kann nur für mich sprechen:

    Ich freue mich auf Stormblood.
    Neue Inhalte, neue Gebiete.......neues Kampfsystem (ich hoff ich kann mich darauf freuen x.x)
    joa.....

    aber das heute hat mir gehörig den Wind aus den Segeln genommen. Wollt heute eigentlich noch spielen aber irgendwie hab ich voll keine Lust. Warum sollt ich auch?
    Anima weitermachen bringt eh nix und dieses langweilige Diadem grinden....ach ich weiss nicht.

    echt schade
    (4)

  9. #79
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    Quote Originally Posted by Azaelyia View Post
    @Choko Ts: Dir ist schon bewusst das es kein Fflogs mehr gibt oder?
    Doch gibt es. Such dir einfach mal deinen (oder irgend einen anderen) Char raus und in der Auswahlleiste wo man die Bosse etc. auswählen kann, ist nun automatisch "For Standard Comps (3.55b+)" ausgewählt. Ändere das über das Dropdown Menü einfach auf "Standard Comps", dann können wieder die alten Parses eingesehen werden.
    (0)

  10. #80
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    es geht doch ned darum ob ich meine alten logs noch sehe oder ned.
    (1)

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