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  1. #1
    Player
    Lfio's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
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    Character
    Lilio Fio
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 90
    自分は従来のルールのみで良いと考えている側のプレイヤーですが、
    どうしても固定と決別したい!というプレイヤーのために、仮にソロ用のマッチングを新設するのであれば、
    既存の24人戦場のルールをそのまま流用する形の「合同演習用マッチング」を実装し、
    そちらをソロキュー限定かつ完全GCフリーにするのが良いのではないかと思います。

    理由としては、24人戦はオブジェクトの湧きパターンが煩雑でなく覚えやすいこと。
    72人戦ではアライアンスチャットを用いなければ意思統一が困難かつ情報の発信がしづらいが、
    24人戦であれば各陣営に振り分けられるのが1PTずつであるため、大規模戦より気軽にコミュニケーションがとれること。
    各々の力量や動きが戦況に反映されやすく、課題を見つけてスキルアップに繋げやすいこと。
    などが挙げられます。

    ただし、従来のフロントラインのマッチングと比べて取得できる戦績を大幅に減らし、
    従来のアチーブメントのカウント対象にはならない(代わりに演習戦場特有の別のアチーブメントを実装する)ようにするなどの対応は必要であると考えます。
    演習で経験を積んだビギナーを、最終的に本来の戦場へと誘導するためです。

    これにより「どうしてもソロで一期一会のフェアな戦いがしたい!」という方はそちらでいくらでも出来ますし、
    仲間とコンテンツを楽しみたいプレイヤーや、ソロでも報酬目当てのプレイヤーは従来のマッチングで問題ない。
    ちょうど通常の蛮神と極蛮神のような構図になると思うのですが、どうでしょうか?
    (17)

  2. 02-02-2017 01:40 PM
    Reason
    固定プレイヤーへの批判とも取れるので