例えばさ、なんかのIDと砕氷にチェックしたら
早くマッチしたほうで遊ぶじゃん?
砕氷で遊んでもらうには、なんかのIDよりシャキッてもらわにゃいかんのですよ
さっきも言ったけど、新規増やすってのはPvEとPvP平行にやる勢を増やす事でしかない
平行ってつまりこういうことじゃん
「どれでもいいや、チェックチェック、シャキン、砕氷戦かー」
これと違うの?
どっからともなく純粋PvP勢がくるわけじゃないんでしょ?
ならマッチング速度が正義ですよ
からの公平性やらなにやらです




読んでスゴイ違和感を感じたんだけど、IDと氷を一緒に申請するときってどんな時なんだろ?私はそういう申請の仕方をしたことが無かったので
トークン目的ならエキルレ、ないしはそれに準じたIDにしかキュー詰まないしFLに申請するときも8vs8しか一緒に申請したこと無かったな・・・遊び方の違いってだけか
あと新規獲得の流れですが平行に増やす、っていうのは語弊があると思う
FFXIVでPVEをやったことはあるけどPVPをやったことは無い。って人は居るでしょう、当たり前です
でも、PVEをやったことは無いけどPVPはやったことはある。って人は存在しないんじゃないかな?システム的に
ということはPVE勢>>>>PVP勢の構図になる訳ですから、そもそも論としてPVPがPVEコンテンツよりマッチングが早くなってる現状が稀有な訳ですよ
コラボの無かった時期はそれが一層顕著だった訳ですし、PVEの方が断然マッチングが早い状態は「不公平」なんじゃなくて「ゲームの構造上自然な流れ」だと私は思う訳です
だからマッチング速度が正義だ!フェアかどうかなんて後で考えろ、みたいなこと言われても
「いや、フェアじゃない試合とか誰得なんだよ?」って新規さんは普通考えませんかね?1分で出てくる冷飯より、30分並んででもラーメン食べたいって言ってるようなもんじゃないかな
どこからともなく純粋PvP勢がくるわけじゃない、ってのは理解されてるのに
「初心者を育てないと過疎ってコンテンツがまた死ぬ」ってことには目を潰れって意見なのかな?
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