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  1. #241
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    Meine Eindrücke soweit:
    • Dun Scaith: Im Grunde ganz nett, wobei ich die 2. Hälfte von Stadt der Tränen interessanter finde. Das Gear ist optisch eher Mittelmaß. Da hätte ich mehr erwartet.
    • Sohm Ahl (Hard): Standard-Experten-Kost (leider). Definitiv mein persönlicher Hass-Dungeon im Experten-Roulette. Und das Dungeon-Gear ist super hässlich xD
    • Baelsar Wall: Ein absolut toller Dungeon. Das Setting ist super, der Schwierigkeitsgrad angenehm hoch und die Bosskämpfe sind endlich mal wieder fordernd. SE, ihr könnt es doch. Warum nicht gleich so?
    • Zurvan Ex: Enttäuschend. Dieser Primae ist weder gut inszeniert, noch ist er sonderlich schwer. Schade. Dabei sollte dieser doch über allen anderen der Kriegstriade stehen. Sophia hatte deutlich komplexere Mechaniken gehabt.
    • PvP: Endlich wieder Leben in der Bude! Fronteinsatz (Feld der Ehre) macht ne Menge Spaß und man muss nicht mehr so lange darauf warten. Feast geht auch in Ordnung, auch wenn das Matchmaking noch immer die Teams falsch vermittelt (Platin vs. Unranked). Ach, und die Makai-Pistole ist super : D
    • Gruppenpose: Ein Feature, mit dem man sich stundenlang beschäftigen kann. Ich finde die Neuerungen sehr praktisch. Es macht einfach ne Menge Spaß mit Kamerawinkeln, Effekten und Licht zu experimentieren. Danke SE : )
    • Server-Gruppensuche: Ein Feature, dass wirklich gut geworden ist. Man findet stets immer viele Gruppen, egal auf welchem Server man sich aufhält. Einziges Manko: Man kann den Status "Weltenübergreifende Gruppe" nur dann aufheben, wenn man die Gruppe auflöst. Das ist in soweit problematisch, dass weltenübergreifende Gruppen bei der hohen Jagd nicht als Gruppe sondern jeder für sich gezählt wird.
    • Anima-Questreihe: Der 270er Schritt aka "Licht farmen" ist vollkommen ok. Kein RNG und kein monatelanger Grind. Einziges Problem: Heiler und Tanks werden in der Gruppensuche benachteiligt, da vorwiegend DDs gesucht werden. Aber vielleicht gibt sich das mit der Zeit. Der Nerf vom Äther-Öl ist zwar ganz nett, aber mich hat dieser Schritt nie gestört. Da sollte man lieber den nächsten Schritt (Seelenquarz) lockern!
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    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  2. #242
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Dieser Primae ist weder gut inszeniert
    Das ist eigentlich noch mit das Schlimmste daran. Zum Abschluss der Reihe hatten viele eine menge Lore erwartet und das was kam war nicht wirklich befriedigend. Mit Sephirot und Sophia wurde der Faden gut aufgebaut. Aber Zurvan war der Absturz. Richtig schlecht war auch wie sie Regula van Hydrus abgefrühstückt haben. Enttäuschung pur
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #243
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    • Anima-Questreihe: Der 270er Schritt aka "Licht farmen" ist vollkommen ok. Kein RNG und kein monatelanger Grind. Einziges Problem: Heiler und Tanks werden in der Gruppensuche benachteiligt, da vorwiegend DDs gesucht werden. Aber vielleicht gibt sich das mit der Zeit. Der Nerf vom Äther-Öl ist zwar ganz nett, aber mich hat dieser Schritt nie gestört. Da sollte man lieber den nächsten Schritt (Seelenquarz) lockern!
    Das Problem lässt sich ganz leicht lösen.
    Ne eigene PF aufmachen, 1 fester Heiler, 2 feste DDs, 1 fester Tank, der Rest kann alles sein.
    Hab ich selbst laufend gemacht und teilweise mti 4 Tanks 2 Heiler und 2 DDs schneller gewesen als mit 4 DDs.
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  4. #244
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Das ist eigentlich noch mit das Schlimmste daran. Zum Abschluss der Reihe hatten viele eine menge Lore erwartet und das was kam war nicht wirklich befriedigend. Mit Sephirot und Sophia wurde der Faden gut aufgebaut. Aber Zurvan war der Absturz. Richtig schlecht war auch wie sie Regula van Hydrus abgefrühstückt haben. Enttäuschung pur
    Ja, aber nicht nur bei der Story, sondern auch während des Kampfes kam nie wirklich Stimmung auf. Nicht so wie bei den anderen Primaes. Thordan hatte seinen furiosen Ultimate, Nidhogg seinen Ark Mhorn, Sephiroth wurde zum riesigen Endboss und Sophia war wenigstens optisch und musikalisch ein Highlight. Und Zurvan? Seine Musikuntermalung ist langweilig, der Ultimate passt so gar nicht zu dem Boss und auch sonst gibt es keine WOW-Effekte während des Kampfes. Und schwer ist er auch nicht. Zurvan ist mindestens genauso langweilig wie Gilgamesh : /


    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Das Problem lässt sich ganz leicht lösen.
    Ne eigene PF aufmachen, 1 fester Heiler, 2 feste DDs, 1 fester Tank, der Rest kann alles sein.
    Hab ich selbst laufend gemacht und teilweise mti 4 Tanks 2 Heiler und 2 DDs schneller gewesen als mit 4 DDs.
    Ja, natürlich gibt es Wege. Ich sage ja nicht, dass es unmöglich als Tank/Heiler ist. Nur als DD hat man es leichter.
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    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  5. #245
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    Oberfussmeister's Avatar
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    Ich kann jetzt bei Zurvan keine großen Unterschiede zum Rest feststellen und bin auch ehrlich gesagt überrascht wie viele Leute immer solch gravierende Unterschiede beschreiben.

    Es fühlt sich für mich jeder Ex-Primae oder -Kriegstriade vom Schwierigkeitsgrad, Musik, Inszenierung her relativ gleich an.
    Ich habe es bisher immer als Mittelweg zwischen den HM-Inhalten und den Raidinhalten (außer 24-Mann) wahr genommen.
    Ich finde es sogar gut wie SE es schafft in diesem Thema genau das Level dazwischen zu halten ohne das einer viel zu einfach oder schwer ist.
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    - Bill Murray

  6. #246
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Das Problem lässt sich ganz leicht lösen.
    Ne eigene PF aufmachen, 1 fester Heiler, 2 feste DDs, 1 fester Tank, der Rest kann alles sein.
    Hab ich selbst laufend gemacht und teilweise mti 4 Tanks 2 Heiler und 2 DDs schneller gewesen als mit 4 DDs.
    Ja ich eröffne das nächste mal auch eine eigene.

    Bin jetzt jeweils als DD gejoint und dann auf Heiler gewechselt. Gemeckert hatte in den 3 Gruppen nie jemand.
    Aber das Problem war eher, dass jeweils nur 2-3 Runs gemacht wurden, und sich dann die Gruppe auflöst weil einer raus ist lol.
    Eine Gruppe gestern war ganz toll.

    Bin beigetreten, nach ca. 1min war Gruppe voll. Easy, los gehts. 2 Runs gemacht (!), dann hiess es Raucherpause. Öhm ja ok... diese hat ca. 12-14min gedauert (!).
    Gut, alle zurück, weiter gehts. Angemeldet - gelegt - 2 gehen raus - Gruppe löst auf.
    Ja danke...
    Solche Leute nerven einfach nur.

    Zudem hoffe ich endlich auf Magier-Gear in Dunst Cait. Diese Woche noch kein einziges Item gedropt. Dabei möchte ich endlich den BLM auf 260 pushen, damit ich Zurvan gehen kann...
    Gestern war nämlich als Heiler wieder unmöglich zu joinen. Und als DD auch, weil bei Farmgruppen 260 aufwärts verlangt wird. (für einen primae, der auf 250 ausgelegt ist, bahhh).
    Am Wochenende sollte ich mehr Zeit haben, dann wird das Ding + Licht irgendwie gefarmt

    Ansonsten gefällt mir der Patch sehr gut.

    Endlich in PvP was los. Dunst Cait finde ich für einen 24er ganz in Ordnung (Wipe Mechaniken sind toll ^^) und Balsear Wall ist richtig gut. Mehr solche 4er Dungeons bitte!

    btw. die Serverübergreifende Gruppensuche überzeugt mich bisher ganz und gar nicht.
    Aber mal schauen wie es in 3-4 Wochen ist, vielleicht wird es besser.
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  7. #247
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    Persönlich hatte ich mir von Zurvan auch einen cooleren Kampf erwartet.
    Aber vom optischen und allgemeinen passt er zu den anderen 2 aus der Triade.

    Sehr wenige Mechaniken, wo man teils nur ein paar Schritte laufen muss, oder sich mal umdrehen.
    Dass jz so viele damit überfordert sind, ist schon erschreckend.

    Der PF kann sich darauf iwie überhaupt nicht gut einstellen.
    Zurvan war sehr schnell down und die 1. Kill-Videos ließen somit nicht lange auf sich warten.
    Da bei den guten Gruppen natürlich viel übersprungen wird, will man das in den PF Gruppen auch haben.
    Die guten Gruppen konnten auch mal fix auf 5 DDs umstellen, oder gar auf 6 DDs. Easy peasy.

    Hier fängt das große Problem an.
    Es fehlt schonmal grundsätzlich teilweise 40% oder mehr an Schaden von den PF Leuten.
    Man skippt trotz 5 DDs Soar nicht, an der Mechanik scheitern schonmal viele.
    Hat man 2 Tanks, können die zumindest stacken, dass mehr Platz für die anderen frei ist.
    Der Kampf dauert wesentlich länger, was auch mehr Fehlerquellen mit sich bringt.
    Noch dazu können Mechaniken eine Gruppe direkt ausschalten.
    1 schlechter Spieler kann leicht die ganze Gruppe wipen.
    Das war bei Sophia nicht der Fall, genauso wenig wie in A9s oder A10s, wo halt auch viele Casuals rumeiern, und eig nichtmal wirklich wissen was sie da eig tun.
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  8. #248
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Das Problem lässt sich ganz leicht lösen.
    Ne eigene PF aufmachen, 1 fester Heiler, 2 feste DDs, 1 fester Tank, der Rest kann alles sein.
    Hab ich selbst laufend gemacht und teilweise mti 4 Tanks 2 Heiler und 2 DDs schneller gewesen als mit 4 DDs.
    Oder man geht einfach in A1S über den DF, ist zum größten Teil auch schnell genug.

    Was mich persönlich am meisten an diesem Patch stört ist, dass man zwar Leute serverübergreifend blocken kann, aber nicht auf die Freundesliste nehmen kann. Ist relativ lästig gerade wenn man eine Static aus Leuten von verschiedenen Servern hat.
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  9. #249
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    Die 270er Anima Grafik-modelle sind echt die fantasielosesten die ich je gesehn hab, mit wirklich wenigen Ausnahmen ( 1 oder vllt 2) ich hatte mir da echt was epischeres vorgestellt :c
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  10. #250
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    Hm ich weiss nicht....lustigerweise habe ich und meine Static mehr Muehe bei Zurvi wie bei Sophia damals xD

    @Cait

    Bei der Baelsar wall dachte ich das erste mal total erstaunt "was? Ich muss heilen?!" So duerfen Dungeons von mir aus ab jetzt immer sein
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