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  1. #1
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    Ich habe vor kurzem wieder angefangen zu raiden mit einer Just-for-fun-Gruppe innerhalb der FG.
    Unsere FG beherbergt auch gerade so genügend Leute das wir eine Gruppe zusammenkriegen aber da ist man dann auch nicht wählerisch, soll ja auch in erster Linie was sein was man halt mal als FG zusammen macht.
    Es waren auch 2 Leute dabei, die noch nie geraidet haben und auch noch nicht so lange in Eorzea unterwegs sind.
    Ich hab also angefangen die Gruppe zusammen zu stellen, Wissenslücken bei den Anfängern zu schließen, Rotationen erläutert, DPS-Anforderungen besprochen und natürlich auch den vorhandenen DPS gemessen.
    Der war aber leider noch nicht ausreichend.
    Nachdem sich eine Weile mit Rotationen etc. beschäftigt wurde stieg auch der DPS und es war dann auch genug um zumindest die Puppe zu legen.
    Als wir dann anfingen wurde aber deutlich, dass es etwas ganz anderes ist den erforderlichen DPS im Inhalt zu bringen und die beiden waren logischerweise mit ihrem DPS nicht zufrieden.
    Das hat sie aber angespornt und sie haben sich verbessert und nach ein paar Wochen haben wir jetzt zumindest AS10 down auch wenn wir noch viel Luft nach oben haben

    Der Grund warum ich das alles erzähle ist der, dass das alles ohne Parser nicht möglich gewesen wäre. Die Leute hätten nicht gewusst wo sie stehen, wie es aussieht wenn man im Inhalt ist und unser kleines FG-Event hätte ein frühes Ende genommen.
    (3)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    DPS im neu zusammengestellten Raid usw....
    Das ist auch genau das, wofür Parser eingesetzt werden sollten. Alles andere ist Trollen.

    Ich denke mal die größte Sorge, die die meisten hier haben, ist, dass ein Ingame Parser zum trollen und flamen in Casual-Inhalten genutzt wird (was ja leider auch oft genug der Fall ist).

    Aber man könnte doch einen Parser einführen, der nur den eigenen DPS misst und optional können auf Anfrage die Parserdaten der Gruppe zusammengelegt werden. Für die, die sich vergleichen wollen.
    Diese Funktion könnte man doch sogar auf die weiter oben genannten "optionalen Inhalte" und die Übungspuppen beschränken. Denn in allem anderen braucht man meiner Meinung nach eh keinen Gruppenparser.

    Das würde zumindestens das trollen in den Anfänger- und Casualdungeons verhindern, aber die Statics hätten trotzdem was womit sie arbeiten könnten.
    (0)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  3. #3
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    Huh, 59 Seiten und kein Ende in Sicht. Ich dachte, wir wären das Thema mal durch xD

    Ich fasse mal die wichtigsten Eckpunkte mal zusammen (ich hoffe, ich hab nix vergessen):

    PRO:
    • Keine Benachteiligung von Konsolen-Spielern
    • Keine Differenzen zwischen den Parses, da die Daten alle gleich sind
    • Man hat die Möglichkeit sich (oder den Raid) zu optimieren ohne dass eine Installation eines Drittprogramms nötig ist


    CONTRA:
    • Man könnte ggf. zu stark in Bosskämpfen abgelenkt werden, wenn man zu sehr auf die Werte schaut
    • Spieler könnten ggf. schneller diskriminiert werden, wenn deren Werte nicht den (zu hohen) Erwartungen mancher Spieler/Gruppen entsprechen


    OHNE PARSER:
    • Konsolen-Spieler müssen sich auf die Aussage von PC-Spielern verlassen
    • Differenzen zwischen den Werten von PC-Spielern (z.B. durch verschiedene Einstellungen am Parser oder die Nutzung unterschiedlicher Programme)
    • Keine klare Aussage darüber, ob man seine eigene Klasse im richtigen Kampf gut oder schlecht spielt bzw. wo man sich noch verbessern kann (Gear, Gameplay, etc)
    • Fehler im Raid/Farm können nicht eindeutig identifiziert werden (z.B. Enrage: Fehlender Schaden eines DDs). Folge: Wahlloses Kicken von Spielern, das Auflösen der gesamten Gruppe oder das Durchziehen von Spielern


    LÖSUNGSANSÄTZE:
    • Jeder sollte für sich einstellen können, ob er seine Daten per Ingame-Parser messenwill und er die Daten von anderen Spielern einsehen/teilen möchte.
    • Anzeigen der Parser-Werte per vordefinierten Einstellungen (z.B. Inhaltssuche: Nie, Premade-Gruppe: Immer anzeigen, Raidsuche: Nur nach Abfrage) und in der Gruppensuche (z.B. Werte parsen? -> Ja, Nein, Abfrage)
    (1)
    Last edited by Caitlyn; 01-16-2017 at 05:58 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post

    LÖSUNGSANSÄTZE:
    • Jeder sollte für sich einstellen können, ob er seine Daten per Ingame-Parser messenwill und er die Daten von anderen Spielern einsehen/teilen möchte.
    • Anzeigen der Parser-Werte per vordefinierten Einstellungen (z.B. Inhaltssuche: Nie, Premade-Gruppe: Immer anzeigen, Raidsuche: Nur nach Abfrage) und in der Gruppensuche (z.B. Werte parsen? -> Ja, Nein, Abfrage)
    Das wird wohl weniger funktionieren. Recount ist auch nur ein "Add On" in WoW, also rein optional. Allerdings musste man ihn installiert haben, weil man sonst in 99% der höherstufigen Instanzen (Keine Raids) keine Gruppe gefunden hat. Auch beliebt waren DPS Mindestvorrausetzungen für eigentlich fast alle Instanzen.
    Ob sich letzteres gehalten hat weis ich aber nicht, weil ich kurz danach aufgehört hatte aber nicht wegen dem "DPS-Fetisch" der sich ausgebreitet hat.

    P.S. Es gibt immer eine Klasse die am Ende der DPS-Nahrungskette steht. In FF14 ist es der Barde, auch wenn es ein paar Leute nicht wahrhaben wollen. Die Differenz ist zwar nicht so groß wie bei anderen Spielen, aber es gibt eine. So ein Vergleich würde im Spiel auch nur an einer Puppe, bei gleichwertiger Ausrüstung, funktionieren. Raids oder Instanzen sind dafür ungeeignet, weil der Barde immer mehr Schaden macht, wenn der Schwarzmagier ständig vom Boss aufs Korn genommen wird und irgendwelchen AoEs ausweichen muss.
    (0)
    Last edited by Sorley; 01-16-2017 at 07:26 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Das wird wohl weniger funktionieren. Recount ist auch nur ein "Add On" in WoW, also rein optional. Allerdings musste man ihn installiert haben, weil man sonst in 99% der höherstufigen Instanzen (Keine Raids) keine Gruppe gefunden hat. Auch beliebt waren DPS Mindestvorrausetzungen für eigentlich fast alle Instanzen.
    Ob sich letzteres gehalten hat weis ich aber nicht, weil ich kurz danach aufgehört hatte aber nicht wegen dem "DPS-Fetisch" der sich ausgebreitet hat.
    Meine Lösungsansätze beziehen sich auch auf einen INGAME-Parser, kein Drittprogramm. Und es geht dabei nicht nur um DPS. Erlittener Schaden und Heals per Second (HPS) sind genauso wichtig.


    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Zu dem Thema an sich, möchte ich mich nicht äußern, bringt sowieso nix. Nur soviel: Es gibt bereits Mittel und Wege die eigene Rota/den eigenen Playstyle zu optimieren, ohne das eine 3rd Party Installation oder ein Parser notwendig ist.
    Nein, gibt es nicht. Die Steinpuppe ist nahezu nutzlos und ein Parser ist für Raids mehr als notwendig. Für was sonst gibt es Drittprogramme, welche von jeder guten Raidgruppe eingesetzt werden?

    Nur soviel: Ein Parser misst den Kampf inkl. Mechaniken und zeigt neben der DPS auch die Misses, HPS, Overheals, Erlittener Schaden, u.v.m. der gesamten Gruppe an. Die Steinpuppe hingegen richtet sich nur nach dem Gesamtschaden einer Person innerhalb von 3 Minuten und lässt dabei Dinge wie z.B. Boss-Mechaniken, Downtimes und Gruppenschaden außer Acht. Was bringt die Steinpuppe einem Heiler? Nichts. Was bringt die Steinpuppe einem Tank? Nichts. Was bringt die Steinpuppe einer Raidgruppe? Richtig: NICHTS!

    Ergo: Die Steinpuppe ist zwar schön und gut, aber fernab der (Raid-) Realität.
    (2)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  6. #6
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    @Caitlyn Das du den Ingame Parser meinst weis ich. Der Lösungsvorschlag klingt auch gut. Es geht um die Akzeptanz bei den Spielern. Was bringt es mir wenn ich die DPS, ich glaube es ist relativ egal ob der Heiler 1500 HPS oder 800 HPS bringt solange die Gruppe gut durchkommt, nur für mich anzeigbar mache oder den Ingame Parser ausgeschaltet lasse, wenn ich dann keine Gruppe im PF finde oder im schlimmsten, selbst für mich eigentlich undenkbaren, Fall in der Inhaltssuche deswegen gekickt werde.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    [...] relativ egal ob der Heiler 1500 HPS oder 800 HPS bringt solange die Gruppe gut durchkommt [...]
    Aber genau da setzt der Parser doch an!
    2 Heiler a 2500 HPS. -> Die Gruppe kommt durch. Alles toll, oder vielleicht doch nicht? -> Ist das überhaupt nötig? Wieviel Overheal haben wir da? Kann ein Heiler nicht im Bußprediger bleiben? Können vielleicht sogar BEIDE Heiler an einigen Stellen im Bußprediger sein?

    Ohne Parser alles schwer zu sagen. Klar, kann man jetzt nach "try and error"-Prinzip vorgehen. Effektiv geht aber anders!
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Raids oder Instanzen sind dafür ungeeignet, weil der Barde immer mehr Schaden macht, wenn der Schwarzmagier ständig vom Boss aufs Korn genommen wird und irgendwelchen AoEs ausweichen muss.
    Wieso nicht? Genau dafür werden die Klassen doch gebalanced. Um möglichst ausgewogen in den Inhalten zu sein und nicht an den Puppen.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  9. #9
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Wieso nicht? Genau dafür werden die Klassen doch gebalanced. Um möglichst ausgewogen in den Inhalten zu sein und nicht an den Puppen.
    Bist du mal als Tank mit dem Brüllvolx (NM) Drachen die ganze spazieren gegangen und dabei einen Platz gesucht wo du das Vieh stehen lassen kannst ohne das er gleich wieder regeneriert, weil der du das Primärziel seiner Spuckattacken bist? Von so etwas rede ich. Wenn der Schwarzmagier immer wieder vom Boss aufs Korn genommen wird und deswegen erstmal nur rumlaufen kann (gibt ja so ein paar Angriffe). Während der Barde in der Zeit ganz entspannt seine Skills abarbeiten kann, dann macht der Barde mehr Schaden.
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