appleberryさんの場合はグラフィック回りの環境が私たちより突出しすぎていて
別の方向で何か問題を起こし同じ現象が起きているおそれが…
この部分について推測を踏まえてもっと詳しく正確に書くと、
・メモリリークのトリガーになっている現象に遭遇
・サウンドエンジン部が何らかのメモリリークの被害を受けている(SEなどがブチブチ鳴り始めている)
orこのブチブチいうこと自体がエラーハンドリング結果?
・ここから音が消えるまでの時間はトリガーになったメモリリークの種類や
SEがなどがブチブチ鳴り始めている事により(現在進行形でメモリリークしている)
状況によって時間が左右される
・ブチッ
・状況によりまだプレイし続けることが可能
状況により同時に動作停止することがある
・プレイし続けた場合にいつまで遊べるかはメモリリーク次第
・動作停止
このあたりまでつっこんでいけます。
私がスプリントがあやしい…と年末に独り言を言いだしていますが、
今現在私がこの現象に遭遇する可能性では
・自分を含めて周りにスプリントしている人がいる(この足音は優先順位付きと思われる)
・バトルエフェクトSE(しかも優先順位付き)がたくさんなっている
・エモートなどでSE(たぶんキューイングの順番滅茶苦茶)がたくさんなっている
・ダメ押しでテキストコマンドでマクロでSE(システムSEとして処理されるため発音限界数が非常に少ない)を鳴らしている
認識しているダメなケースはこれ位あります