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  1. #291
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Zum Glück haben nicht alle Veteranen eine solche Einstellung.
    Nur die Anzahl die sich weiterhin quälen wollen ohne was dafür zu bekommen wird stetig aber bestimmt abnehmen
    Und wenn sich immer mehr in ihre FCs und KKs zurück ziehen um die Inhalte ausschließlich Primate machen zu können, werden immer weniger für den Rest zur Verfügung stehen.
    Und erst dann, wenn das gejammer der Neulinge ansteigt, weil sie die Inhalte nicht ordentlich bestreiten können, wird SE wieder etwas tun.
    Nur aber wird dieses Tun wieder Vereinfachungen sein, oder schlecht implementierte Mentorenprojekte, was keinen Veteranen aus seinen KKs oder FCs heraus locken wird.

    Grundsätzlich hab ich kein Problem mit helfen, mach ich oft genug und auch gerne. Aber es gibt Situationen wo man sich schon fragt was man hier eigentlich macht, wenn man versucht sich die Finger wund zu schreiben und man nur Ignoranz begegnet.
    Da helfen dann auch keine Potions oder so Sätze wie "Look Forward to it". Das klingt dann eher nach verarsche Aber das ist meine persönliche Meinung
    (4)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
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  2. #292
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ebenso kann man sich vorstellen das sich die Veteranen, die ja nun mehrere Jahre dem Spiel die Treue halten, auch mal etwas bekommen wollen, was die normale Arbeit unterstützen würde. Aber was passiert? Es gibt nicht mal mehr Veteranenbelohnungen.
    Somit sinkt auch die Bereitschaft der Veteranen den Neulingen zu helfen, vor allem wenn es größtenteils Neulinge sind die sich nicht helfen lassen wollen, weil sie haben dann ja eine Potion und stehen im Endgame.

    Es wird bei SE einfach zuviel Augenmerk auf "Neue Spieler" gelegt, egal welche Konsequenzen das für die Bestandskunden hat. Aber auf die Bestandskunden will man nicht verzichten, denn die braucht man um die Neulinge im Spiel zu halten.
    Sicher können die Potions auch den Bestandkundenhelfen, wenn sie einen Twink hochziehen wollen, aber entschuldige, wir kennen das Spiel, wir haben mehr oder weniger alle Inhalte gemacht, also ist sowas nicht mit einem Neuling vergleichbar.

    Und wenn ich mit Level 60 einem Tank erst sagen muss was er zu tun hat, dann hast du spätestens nach dem zweiten Inhalt wirklich keine Lust mehr dich da durch zu quälen.
    Das Problem sind nicht die Potions. Diese werden mit Stormblood durchaus notwendig sein, da der freizuschaltende Content zu eng mit der Main-Story verknüpft ist. Ein Fehler, den SE hoffentlich bald einsieht.

    Auf der anderen Seite fokusiert man sich so stark auf neue Spieler, sodass man die "wahren" Fans von FFXIV vernachlässigt. Das zeigt sich nicht nur bei den Veteranenbelohnungen, sondern auch an dem (zu einfach gewordenen) Endcontent. Wie gesagt, neue Spieler kommen und gehen. Aber es sind die treuen Langzeitspieler, die das Spiel am Leben erhalten. Genau DA sollte SE auch wieder ansetzen!

    Damals (vor ca. 3 Jahren) gabs noch kein Mentoren-System und keine Veteranen, die einen durch die Inhalte ziehen. Jeder hat sich alles selbst erarbeiten müssen, indem man sich durch Guides liest, sich mit der Klasse beschäftigt und mit anderen Spielern austauscht. Und das war auch nötig, denn die Inhalte waren schön knackig. Doch das hat sich leider geändert. Und die Potions machen das nicht besser oder schlechter.
    (1)

  3. #293
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ebenso kann man sich vorstellen das sich die Veteranen, die ja nun mehrere Jahre dem Spiel die Treue halten, auch mal etwas bekommen wollen, was die normale Arbeit unterstützen würde. Aber was passiert? Es gibt nicht mal mehr Veteranenbelohnungen.
    Als ob es die Veteranenbelohnungen wären die einen treuen Spieler wie mich im Spiel halten würden. Im übrigen wurde der Squall-Skin als nächste Belohnung angekündigt nur wurde er noch nicht implementiert da weitere 360 Tage Treue nötig sind. Wenn dem so sein sollte und ich hab grad nicht die Quelle zur Hand.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  4. #294
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Als ob es die Veteranenbelohnungen wären die einen treuen Spieler wie mich im Spiel halten würden.
    Nicht alleine und mit Sicherheit auch nicht ausschließlich, aber es ist immerhin ein Goodie.
    Und trotz Nachfragen in den Foren, gab es bis heute keine Aussage von SE wieso es keine gab.
    Somit kann sich jeder ja selbst ein Urteil dazu bilden, was mit Sicherheit bei den wenigsten positiv ausfallen wird.

    Firmenpolitik sollte schon alle Komponenten im Auge behalten und diese Pflegen. SE verliert aber die Bestandsspieler immer mehr aus den Augen und das ist leider keine gute Firmenpolitik.
    (2)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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  5. #295
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    Die Story Potion sehe ich jetzt auch weniger als Problem. Gerade für Twinks oder Leute, die die Story nicht so sehr interessiert. Ob Final Fantasy dann eigentlich das richtige Spiel für einen ist, möchte ich aber nicht diskutieren. Ist ja jedem selber überlassen. [Absatz für Cice]

    Bei der Job Potion sind es eher die (möglichen) Folgeerscheinungen, die mich etwas verunsichern. Schlechte Spieler wird es im Endgame auch ohne diese mehr als genug geben. Nur wissen wir alle, wie SE es handhabt, Neulinge bei der Stange zu halten. Und das hieß bisher immer Vereinfachung. Da sehe ich eher das Problem. Es ist jetzt schon alles viel zu einfach. Alex 5-7, ein Witz, Nidhogg ein Witz, Sophia ein Witz, Alex 9-12 war ja wohl die größte Verarsche und kann gar nicht mehr als Raid bezeichnet werden. Und das sind die schwersten Inhalte im Spiel oder sollen es zumindest sein...
    (3)
    Youp... ähm... YouTube Channel vom großen Bären:

    https://www.youtube.com/channel/UCuhUjexjErt5R8GwyKzoEaA

    Twitch hat er auch noch:

    twitch.tv/irgendeinnamefrei

  6. #296
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    [Absatz für Cice...]
    Sehr gut!
    Ich bin durch deinen Beitrag nur so durch gerauscht!
    Hat die Produktivität meiner Dayli Internetzeit verdoppelt
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  7. #297
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    ...ruhig Brauner...
    Was ist den los Gordon? So aggressiv kennt man dich hier doch gar nicht?
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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  8. #298
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Was ist den los Gordon? So aggressiv kennt man dich hier doch gar nicht?
    Naja, er hat ja schon Recht.
    Der Endcontent ist viel zu einfach.

    Es waren so viele Gruppen sehr schnell durch den Content, und er verzeiht viele Fehler.
    Selbst hohes Gear war in den letzten nicht notwendig, 250er HQ Gear ist völlig ausreichend.
    Und trotzdem failen einige noch mega rum..^^

    Man merkt jz schon, dass die Schere zw guten und schlechten Spielern sehr weit auseinander geht.
    Mit den Potions wird der Trend fortgesetzt.
    Auch wenn die Klassen wie zu 50er Zeiten wieder einfacher werden sollen, trotzdem wird da immer ein großer Unterschied bleiben.
    (2)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  9. #299
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    ...Ja hat er...
    Aber wir wissen doch das seit HW der Fokus eben auf neue Spieler liegt. Und neuen Spielern soll es ja so einfach wie möglich gemacht werden ins Endgame zu kommen, was auch immer das sein soll.
    Also ist es doch naheliegend eben auch dieses Endgame gleich mitzuvereinfachen, nicht das die Neulinge dann wieder gehen weil das Endgame zu schwer ist.

    Und als kleiner Nebeneffekt dieser Vereinfachungen passiert z.B. auf Exodus genau das was eigentlich keiner wirklich wollte. Die guten Raidgruppen haben ihren Content, ihre Klassen entsprechend aufgerüstet und haben sich nun bis Patch 3.5 vom Spielbetrieb verabschiedet.

    Somit steht ein Großteil der Spieler, die Neulingen helfen könnten, gar nicht mehr zur Verfügung, da sie eben nicht spielen.
    Das war vor 3.4 zwar auch schon latent vorhanden aber mit dem letzten Patch ist es extrem.

    Somit muss man sich auch nicht wundern wieso so viele da failen, denn meistens finden sich da jetzt nur Leute zusammen die ohne die guten Spieler auch nichts reißen würden.
    Aber das nennt man dann wohl eine unliebsame Begleiterscheinung
    (2)
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  10. #300
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    snip
    Aha verstehe heisst also gäb es nicht zwischendurch die Events, die Veteranenbelohnungen sowie die Zwangsräumung der Häuser würde man sich nicht mehr regelmässig einloggen? Man ist also fast dazu gezwungen im Spiel zu bleiben?
    (1)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

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