Das einzige, was uns da helfen kann ist endlich aufzuwachen oder dass SE verschiedene Gates einbaut, die einen ohne Job nicht mehr Progressen lassen.
Stichwort "Umgestaltung des Kampfsystems"
Ich hoffe, dass SE die Jobs fester im Spiel verankert als jetzt und zugänglicher macht:
- Quests ab Level 35(?) können nur noch als Job angenommen werden.
- Inhalte ab Level 35(?) mindestens ab 50 können nur noch als Job betreten werden (Ausnahme Vollständige Gruppe)
- Raids, Extrem Prüfungen können nur als Job betreten werden
- Raid Finder kann nur als Job genutzt werden
- Jobquest wird umstrukturiert indem die Zweitklasse nicht mehr Voraussetzung sondern die erste Aufgabe in der Quest ist
- Quest und Inhalte welche mehr als 5(?) Level höher sind, als die letzte Klassen-/Jobquest können nicht mit dieser/m Klasse/Job bestritten werden
Hierbei geht es mir darum die Spieler so früh wie möglich an den Job zu führen anstelle sie plötzlich vor eine riesige Wand zu Stellen. Schließlich stehen sie spätestens ab Stormblood vor dieser Wand, da sie eventuell nicht mehr "carryable" sind, da ihnen dann noch mehr Fähigkeiten fehlen, als jetzt schon und trotzdem werden wir sie auch dort wieder finden.