自分の手に入らない報酬が出たら諦めればいいだけではないですか?
何でもかんでも手に入れないと気が済みませんか?


自分の手に入らない報酬が出たら諦めればいいだけではないですか?
何でもかんでも手に入れないと気が済みませんか?
ある程度個人差はあるのでしょうが私は気が済まないです。
たぶんコンプリートを目指せると思ったようなものであれば尚更。
まずゲームの中でくらい欲しいものは全て残さず手に入れたいと感じます。
なんとかして手に入るまでは一切努力を惜しまないという稀有な方もいるのでしょうが、
おそらく大多数の方はどこかで折り合いをつけるのでしょう。
きっと手に入らない物をいつまでも欲しがるのは疲れてしまいますから。
この時働く心理は潔い「諦める」とか「開き直る」ではなく、
いわゆる防衛機制の合理化とか、分かりやすく言うと『すっぱい葡萄』です。
つまり、興味を失くすことによって無意識に心理的ストレスを避けようとします。
ですがこの『すっぱい葡萄』となる範囲がミニオン収集に留まる保証などどこにもなく、
すべてに興味を失ってしまうリスクを開発が未だに理解できていないのが不思議でなりません。
Player




今起きてる状態を似たようなものに置き換えて言っただけだよ
金積めば簡単に貰えるシリーズアタイアは次から上位者限定品な^^
って状況になっているようなもんだ
その状況に特に何とも思わないならそれでいいんじゃね?
別に間違ってはいないけど、自分のすごく欲しいものがそういう要素に突っ込まれた時に俺ぁ知らんぞって話ですよ
ま、今後PvPに限らずテコ入れの度に上位者限定品が出てくるようになるんじゃないかな
何故かDDにランキング要素とか突っ込んでる辺り、やる気満々だろう、アレ
ソシャゲもそうだけど、ランキング上位限定みたいな競争要素って、
大体日本人から敬遠されて文句が沢山出たり最悪引退者が増えたりする印象があるのに、
いつまで経っても絶えないなあ
Last edited by Amane; 11-08-2016 at 07:32 PM.
◇ 新たなBGMが追加されます。
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