Page 163 of 403 FirstFirst ... 63 113 153 161 162 163 164 165 173 213 263 ... LastLast
Results 1,621 to 1,630 of 4027

Thread: ナイトスレ

  1. #1621
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by Sor View Post
    デストロイヤーとディフェンダーの切り替えには
    ・アビリティリキャスト10秒
    のほかに、
    ・ディフェンダーオン時に最大HPは増加するが、現在HPは変化しない
    というデメリットもあります。

    MaxHPが3万の時、3万ダメージの攻撃に際し、
    ナイトと暗黒は咄嗟にディフェンススタンスいれればダメージカットされるので死にませんが、
    戦士はMaxHPは37500に増えますが現在HPは3万で変わらないので死にます。
    それは忠義の剣盾とディフェンダーデストロイヤーの仕様とは関係ない話です。
    3万ダメージ来るときにデストロイヤー状態にしているとすれば、それはプレイヤーのミスですし、
    3万ダメージ来るときに咄嗟にディフェンススタンスに切り替えるプレイは普通しません。危ないです。
    (1)

  2. #1622
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    ブルワークの性能がリキャスト180secに見合っていないように思います。
    180secと言えばセンチネル(確定40%カット)と同じ。
    物理攻撃のみかつ確率上昇でこのリキャスト時間は長い。90secでもいいと思います。
    (7)

  3. #1623
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    ブルワークの性能がリキャスト180secに見合っていないように思います。
    180secと言えばセンチネル(確定40%カット)と同じ。
    物理攻撃のみかつ確率上昇でこのリキャスト時間は長い。90secでもいいと思います。
    ブルワークはひそかにダメージ軽減が弱体されたのと確定ブロックのシェルトロンが実装されたのも相まって微妙な性能のスキルに成りましたね。
    リキャを60~90sにするか盾によるダメージ軽減率が2.x基準に戻れば有用性も高いんでしょうけど。
    それが望めないなら暗黒みたいにブロック時に30%確率でウィズインのリキャストリセット発動とか合っても良いですね。
    (8)
    Last edited by Zedan; 10-25-2016 at 10:02 AM.

  4. #1624
    Player
    arrowlycaon's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    862
    Character
    Arrow Lycaon
    World
    Tiamat
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    とりあえずスキル云々より先にTPマッハ何とかして欲しいです…。
    吉田いわく全力で殴るとそりゃTP枯渇しますよって話だけど、ナイトのスキル回しだとどう足掻いても枯渇しますよ。
    コンボ途中にフラッシュ使うのはID道中か昔のタイタン戦ぐらいなもんです。
    (6)

  5. #1625
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by arrowlycaon View Post
    とりあえずスキル云々より先にTPマッハ何とかして欲しいです…。
    吉田いわく全力で殴るとそりゃTP枯渇しますよって話だけど、ナイトのスキル回しだとどう足掻いても枯渇しますよ。
    コンボ途中にフラッシュ使うのはID道中か昔のタイタン戦ぐらいなもんです。
    戦士暗黒は全力で殴り続けてもTP枯渇しませんしね…
    サベッジとライオットの消費TPをもう5づつ減らしてもいいとは思います。
    (6)

  6. #1626
    Player
    i7Extreme's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,122
    Character
    Granite Ridge
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Black Mage Lv 50
    レイドファインダーでナイト暗黒でマッチングして、マナーが悪かったり暴言吐いたりするナイト多すぎ。

    こう言うのってどうにかならないのかなあ。
    メインナイトの私としては、胸が痛すぎる。
    (2)

  7. #1627
    Player
    startup's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    1,137
    Character
    Balberith Travers
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    レイドファインダーでナイト暗黒でマッチングして、マナーが悪かったり暴言吐いたりするナイト多すぎ。

    こう言うのってどうにかならないのかなあ。
    メインナイトの私としては、胸が痛すぎる。
    正直ナイト関係ないですね、中の人の問題ですよ。ナイト以外でも暴言吐く人は吐きます
    (22)

  8. #1628
    Player
    i7Extreme's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,122
    Character
    Granite Ridge
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Black Mage Lv 50
    Quote Originally Posted by startup View Post
    正直ナイト関係ないですね、中の人の問題ですよ。ナイト以外でも暴言吐く人は吐きます
    言葉が足りませんでした。例として、

    クリア目的のレイドファインダーで、
    ナイトにMT 適性の無いコンテンツで、
    ナイト暗黒でマッチングした場合に、
    ST のタイムラインを全く予習練習して来ず、
    結果ギブアップとなる。

    ナイト暗黒でマッチングした場合今のところ100%この問題でギブアップになりました。

    ナイトは相方タンクによって占のスタンスのようにMT ST を両方やらなくてはいけないのが広く知られているのにです。

    で、MT 出来ない事を不満に思ったナイトが暴言を吐いたりする。

    といった感じでしょうか。
    ナイト暗黒の場合これに遭遇する頻度がかなり高いです。

    ヒーラーに例えるなら
    占学でマッチングしたのに、占がなにがなんでもバリアスタンスを辞めようとしない。
    みたいな状況です。
    (5)

  9. #1629
    Player
    kanaodesu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    88
    Character
    Kanao Desu
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    ナイトの新スキルで自分にかかってるバフを拡散するスキルみたいなのが欲しい

    例えばファイトオアフライトを発動してる状態で拡散スキルを使うとファイトオアフライトが範囲化アーゼマみたいな効果になって自分に対する効果は与ダメ30%アップが10%アップに弱体するけどPT全体で考えると強いって感じ
    防御バフの拡散だったらバフの種類にかかわらず防御バフ1個の状態で拡散するとPT全体に5%被ダメ減少、防御バフ2個の状態だと10%減少(元の防御バフは消える)

    某遊〇王風に言えば、フォーサイトとアウェアネスを生贄にして範囲化世界樹を召喚!ってヤツ

    センチネルとかインビンシブルなどの強力なバフでも問答無用で5%とか10%になっちゃうので注意が必要ってリスクを背負わせる 逆に魔法攻撃主体のモンスターだったら物理に対してしか効果のないフォーサイトとかブルワークを5%10%軽減に転用できるのでナイトの豊富な防御バフが無駄にならないしタンクらしく味方を守れるアクションを起こせる

    拡散アクションは1GCD使うインスタントスキルでMP消費して発動のフラッシュみたいな使用感であれば他のタンクと違うユニークさも出て面白いかな、と思いますね
    (1)

  10. #1630
    Player
    pocky's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,178
    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    言葉が足りませんでした。例として、

    クリア目的のレイドファインダーで、
    ナイトにMT 適性の無いコンテンツで、
    ナイト暗黒でマッチングした場合に、
    ST のタイムラインを全く予習練習して来ず、
    結果ギブアップとなる。

    ナイト暗黒でマッチングした場合今のところ100%この問題でギブアップになりました。

    ナイトは相方タンクによって占のスタンスのようにMT ST を両方やらなくてはいけないのが広く知られているのにです。

    で、MT 出来ない事を不満に思ったナイトが暴言を吐いたりする。

    といった感じでしょうか。
    ナイト暗黒の場合これに遭遇する頻度がかなり高いです。

    ヒーラーに例えるなら
    占学でマッチングしたのに、占がなにがなんでもバリアスタンスを辞めようとしない。
    みたいな状況です。
    RFが無い時代はナにSTをさせるような募集はそもそもほとんどなかったので
    「ナイトは相方タンクによって占のスタンスのようにMT ST を両方やらなくてはいけないのが広く知られている」
    とはまだまだ言えない時代なんじゃないでしょうか。頭ではわかってても根付いてないみたいな。
    未クリアの段階でMTST両方のタイムラインを抑えてくる必要があるというのは難しいコンテンツほど負担が大きく、
    暴言自体は良くないとは思うものの心情的には同情してしまいます。

    4.0でナ暗のST性能引き上げをひきあげるとこの問題はもっと広く顕在化したりするのかな。
    3ジョブともMTST両方の予習をしてくるのが当たり前になって勝つるのか、予習が足りないケースが増えてギスるのか、予見し難いところですね。
    (3)

Page 163 of 403 FirstFirst ... 63 113 153 161 162 163 164 165 173 213 263 ... LastLast