Quote Originally Posted by kerrich View Post
戦士はディフェンダー・デストロイヤーに『リキャスト10sec』を設ける事により、その切り替えに制限を持たせている様に感じています。
クルセードスタンスの様に、操作・タイミングを間違えれば死が待っている。そんな攻守の切り替えのイメージでしょうか。

ナイトはGCDが回ると言う制限がありますが、特段な制限は無いと思います。
操作間違えた!となっても、
その気になれば『剣➡盾➡剣➡盾』とMPが続く限り出来ますよね。(しませんが)


忠義の剣・盾を改良するならば『GCDが回る』+『リキャスト15sec』位に
大きく『剣↔盾』切り替えを制限しても良いのではないかなと常々感じています。

初心者はずっと盾or剣だが、
ターゲットスイッチをやり始める辺りから『攻守の切り替えが楽しいナイト』
と言う道もアリだと思います。
GCD回る上にリキャまで付いちゃったら改良というより改悪なんじゃ…