敗北を知りたい
FF14は勝つ事を義務付けられてる感じがするので(リトライを考慮しても)
PTコンテンツまで含めて
RPGなんかではよくある
負け確定の戦いを
システム的にもストーリー的にも
かっちり納得いく
敗北を知る為の機会として取り入れて欲しいです
ボスのHP9割り削ったら強制負けイベントとかじゃなく
精一杯戦って負ける感じが良いですね




敗北を知りたい
FF14は勝つ事を義務付けられてる感じがするので(リトライを考慮しても)
PTコンテンツまで含めて
RPGなんかではよくある
負け確定の戦いを
システム的にもストーリー的にも
かっちり納得いく
敗北を知る為の機会として取り入れて欲しいです
ボスのHP9割り削ったら強制負けイベントとかじゃなく
精一杯戦って負ける感じが良いですね
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