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  1. #1
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    パッチ4.0で改良・改善してほしい事を書いてくスレ

    3.0前にも立ててあったので
    ちょっと気は早いですが2017年春頃にリリースされるパッチ4.0拡張について。

    4.0でレベルキャップ開放、新シナリオ追加、新ジョブ、新マップ!
    と色々追加要素はあると思いますが、それだけならただの3.0の延長でしかありません。

    1.0→2.0でFF14のUIやシステムががらっと変わったように、
    2.0→3.0でも色々期待していましたが、新エリアで飛べるくらいで特に変化はありませんでした。
    3.0→4.0で何か変わって欲しい!変えて欲しい!と思っている内容をひたすら垂れ流しましょう。

    現状の微妙(ダメ)なところをこうしてほしい!のように書いておくと運営も検討してくれるかと思います。
    してくれますよね?

    また3.0で出来なくても4.0で出来るようになってほしい事もどうぞ。
    (10)

  2. #2
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    とりあえず1件


    釣り上げた魚が光る玉なのをどうにかしてください。

    グラフィックコストガーという話はユーザーには関係ないので優先度上げてもらいたいです。
    コストを考えるならハウジング家具やミニオンにも適応するなど使い回せる仕様にするくらいでしょうか。
    (68)

  3. #3
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    現時点で公表されているのは、サーバーインフラ強化によるアーマリーチェスト、所持品などの追加が有りますね。大変ありがたい!

    うーむ、まだ微妙に触れ辛い問題でデリケートな部分だとは思いますが、そろそろPS3のサポートは切るべきだと思いますね
    もちろん3.xまではプレイ出来るという形で。。
    最後にもう一度移行キャンペーンを行う事は出来ないのでしょうかね。ソニー側との調整も必要でしょうが
    (70)
    Last edited by rollingstone; 06-01-2016 at 06:45 PM.

  4. #4
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    PS3は切り捨ててくれないとね
    PS4に合わせて綺麗な映像お願いします

    4.0から新規ユーザーが開始できるように3.xまでとは全く関連無いストーリーでお願いします
    そのために4.0のエリアは4.0で追加されるジョブしか入れ無いきても良いよ
    (43)

  5. #5
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    イシュガルドは鎖国をしているからストーリーを進めないと入れないのは仕方ないとしても、4.0の新エリアは
    新規さんでも自由に入れる仕様でお願いしたいです。

    ここからは妄想案。

    あとはエリアによっては、けっこう過疎ってしまう傾向にありがちなので、現在のPvPに使われている
    シールロック(?)の仕組みを新エリアにも配置してもらって、人間とモンスターで常に支配地域が
    変化するような仕組みであれば、強い人がモンスターを引き受けて、レベルの低い新規さんとかでも数で
    シールロックの範囲に入れば、奪い取れる可能性もあります。
    (9)

  6. #6
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    改良改善ではないけど、「リテイナー増やすよ!→課金のみでした」ってことがあったので、
    「アーマリーチェスト増やすよ!→課金のみでした」ってならないことを祈る。
    (137)

  7. #7
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    切るなら躊躇せずはやめに言ったほうがいいかもね
    ギリギリまで引っ張って切りますとかよりもね
    プレイできなくなるのに課金したとかべつのトラブルおきそうだしね
    まぁ切ったところで劇的に何かが変わるとは思えないけどね( ´・ω・`)
    (35)

  8. #8
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    もしPS3切るならそろそろ発表してほしいですね。
    やっぱり1年くらい前には言っておいてほしいところ。
    (60)

  9. #9
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    4.0で新スキルが追加されるのであれば、詩人には同じ攻撃スキルでも弓ではなく歌を使った攻撃スキルを追加してほしいです・・・
    吟遊詩人が向上すべきは弓の技術ではなく歌の技術だと思います
    (38)
    ・・・・私の歌声が届かぬとは・・・・口惜しや、口惜しや・・・・

  10. #10
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    地図のZ軸をもっと有効活用できるようにして欲しいです。

    やっぱり地図上に見えるアイコンやエリアは、
    自分が近い軸に居ない時にはグレーダウンして、
    その近辺に対象が無い事を教えて欲しいです。
    (20)

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