AOEの地面にでる範囲を表示しなくするとかすると多少は背景とかに目が行くようになりそうですね。
次に攻撃する範囲を教えてくれるモンスターとかよく考えたら変ですものねw
フェーズについてもフェーズはあっていいとは思いますが、例えばフェーズ毎にA、B、Cの攻撃パターンがあるとして、そのA、B、Cをランダムに使用してくる、といった風の方がよかったかもしれませんね。
AOEの地面にでる範囲を表示しなくするとかすると多少は背景とかに目が行くようになりそうですね。
次に攻撃する範囲を教えてくれるモンスターとかよく考えたら変ですものねw
フェーズについてもフェーズはあっていいとは思いますが、例えばフェーズ毎にA、B、Cの攻撃パターンがあるとして、そのA、B、Cをランダムに使用してくる、といった風の方がよかったかもしれませんね。
フォーラムスチールサイクロン
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