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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Öh, was?

    Mal davon ab, dass die MP Kosten von Reseda nur halbiert werden, wurde doch nur an den durch Vitra ausgelösten Procs was geändert. Statt 100% Vitaga Crit wurden die MP Kosten von Vitaga halbiert. Im Grunde beides ziemlich nutzlos, da Vitaga viel zu situationsabhängig ist.
    hm, nagut, hatte ich den reseda trait falsch im kopf xD
    der vitra trait für vitaga ist mist und der alte 100% crit war viel besser, ja. da konnte man vitaga immerhin benutzen um den heal noch weiter zu steigern auf single target (crit vitaga > non crit vitra). außerdem haben sie den steinhaut trait mit 3.0 verändert (von 18% steinhaut auf schnellere castzeit). aber darum geht es hier nicht.

    sie haben mit 3.0 nämlich ebenfalls den protes trait für die mdef entfernt, damit alle def und mdef mit ihrem protes buffen können. da dem whm damit ein trait im vergleich mit allen anderen klassen gefehlt hätte, haben sie ihm stattdessen einen neuen trait verpasst: den für die mp kosten reduzierung für reseda. den gibt es erst seit 3.0.

    wenn sie jetzt den trait für wiederbeleben ebenfalls entfernen würden, damit der paladin (und alle basis klassen) auch im kampf wiederbeleben können, müssten sie dem whm erneut irgendeine art von ersatz geben.
    (0)
    Last edited by Tint; 08-11-2016 at 06:30 PM.