ハイエンドに挑むのだし、準備を周到に計画実行(ILファームや禁断)は別にそれもコンテンツの一つだと思ってますけど。
前パッチの最強装備が倉庫圧迫のゴミ屑になるのは別にどうでもいいかな。

ただまぁ安易にノーマルでBossの正体・ストーリーも開放、装備に至ってはILや色が違いこそすれ同様のものというのが問題であるとは思います。
個人的意見ですがノーマルの存在・ノーマルがファーム手段というのは、モチベを著しく減少させます。

新式や禁断はヨシとして、零式挑戦者にとってのILファーム・非挑戦者にとっての装備更新手段は別のコンテンツで用意されるべきだと思います。
前にも書きましたが、捨て置かれたコンテンツをもっと有効利用すべきかと。