スレ主さんも様々な意見を目にして、色々考えが変わってこられたかと思います。

そろそろ、スレ主さんの現在の意見を整理して纏め直してみてはいかがでしょうか。
 ・最初に上げた『期待する内容』のうち、スレ主さんが求めている最も重要なことはなんなのか?

目的を整理した上で、
 ・それを実現できるスレ主さんが考えるコンテンツはどんなものか?
 ・そのコンテンツを楽しいと思うプレイヤーがいるか?
やっと、これについて議論ができるのではないかと。


既に『無条件のランダムは考えていない』とのこと。
また『次の敵の攻撃が何なのか、ユーザーは知らない状態で戦う』と仰られています。

つまり、スレ主さんが希望されているのは
『敵の行動が決まっている(タイムライン方式)状態をやめてくれ(やめた新コンテンツを実装してくれ)』
『覚えゲーは嫌だ』
ということで、これが全てなのでは?

それとも、敵の行動には拘らず
『コンテンツの展開が毎回同じで飽きるので、周回しても楽しめるように内容が毎回変わるように工夫してくれ』
でしょうか。


多くのツッコミが入っているのは、
 ・本当に目指したいのが何かが玉虫色で未整理な点
 ・その実現方法として既に他スレで何度も議論済みである敵のランダム行動を選択している点

この辺に原因があるかと思います。

整理後にはスレのタイトルを運営に変えてもらった方が良さそうな気もしますが・・・