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Results 51 to 60 of 142
  1. #51
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    Robhen's Avatar
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    Friedhof der Kuscheltiere
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    Rohen Malorbian
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    Dragoon Lv 90
    Naja aber es kam vor und es war extrem nervig. Und je nachdem wie man persönlich gegen sowas gerüstet ist, verliert man dadurch auch die Lust am Spiel.
    Sowas gilt es also zu vermeiden
    Aber im großen und ganzen bräuchte ich keine neuen Klassen, wären im schlimmsten Falle eben zwei weitere mehr die nur vor sich hindümpeln, da man mit manchen ja nicht mal in der Arche trollen gehen kann
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #52
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    KarstenS's Avatar
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    Lilli Karani
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    Reaper Lv 90
    Neuer Job: Beobachter

    Fähigkeiten:
    - Gruppenpose
    - Schnappschuss-Sucher

    (3)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #53
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    Campi's Avatar
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    haha

    Da hab ich auch ne Idee:

    Job: Trinker

    Fähigkeiten:
    - Rülpsen
    - Pinkeln


    Wir könnten den Job auch Argon nennen o:
    (7)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  4. #54
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    Ich wäre für einen Blinden, Attackewert wird mit Präzision skaliert
    (0)

  5. #55
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    Summoner Lv 60
    Ich kann mir einen Inquisitor oder Nekromanten gut vorstellen.

    1. Stance
    - besiegte Gegner als Untote für einen Kämpfen lassen
    - bufft sich, je mehr Gegner besiegt werden
    - Manipuliert Gegner, so dass sie ihre Verbündeten/sich selbst angreifen

    2. Stance
    - Mischung aus Elementmagier und Supporter
    - viele Gegner Debuffs - Gruppen Buffs
    - DoTs
    - Kann dem Gegner leben und Mana entziehen und auf ein Gruppenmitglied übertragen


    usw... Je nach Trashpulls oder Bosskampf wechselt man die Stance entsprechend (Cool wäre noch eine dunkle Aura oder so, wenn er in der ersten Stance ist ^^)
    (4)

  6. #56
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    Arg0n's Avatar
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Da hab ich auch ne Idee:
    Job: Trinker

    Fähigkeiten:
    - Rülpsen
    - Pinkeln

    Wir könnten den Job auch Argon nennen o:
    Perfekt
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  7. #57
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    Caitlyn's Avatar
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    haha

    Da hab ich auch ne Idee:

    Job: Trinker

    Da hab ich auch was!

    Neue Handwerker-Klasse: "Kurtisane"

    Cross-Skills:
    - Ruhige Hand III (erhöht Rate um 50% für 3 Schritte)
    - Schnelle Bearbeitung II (Effizienz: 200, Rate: 70%)
    - Komfort-Zone II (stellt für 10 Schritte 10 HP und 5 Belastbarkeit her)
    - Lautes Stöhnen (erhöht HQ um 30% beim ersten Arbeitsschritt)
    (2)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  8. #58
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Da hab ich auch was!

    Neue Handwerker-Klasse: "Kurtisane"

    Cross-Skills:
    - Ruhige Hand III (erhöht Rate um 50% für 3 Schritte)
    - Schnelle Bearbeitung II (Effizienz: 200, Rate: 70%)
    - Komfort-Zone II (stellt für 10 Schritte 10 HP und 5 Belastbarkeit her)
    - Lautes Stöhnen (erhöht HQ um 30% beim ersten Arbeitsschritt)
    Ich kaufe zwei!
    (0)

  9. #59
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    Quote Originally Posted by Lio_Jehantel View Post
    Ich kann mir einen Inquisitor oder Nekromanten gut vorstellen.

    1. Stance
    - besiegte Gegner als Untote für einen Kämpfen lassen
    - bufft sich, je mehr Gegner besiegt werden
    - Manipuliert Gegner, so dass sie ihre Verbündeten/sich selbst angreifen

    2. Stance
    - Mischung aus Elementmagier und Supporter
    - viele Gegner Debuffs - Gruppen Buffs
    - DoTs
    - Kann dem Gegner leben und Mana entziehen und auf ein Gruppenmitglied übertragen


    usw... Je nach Trashpulls oder Bosskampf wechselt man die Stance entsprechend (Cool wäre noch eine dunkle Aura oder so, wenn er in der ersten Stance ist ^^)
    Na der kommt mir doch sehr bekannt vor
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. #60
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    Evtl kommt ja sowas wie der item schütze.
    Natürlich benutzt man die items nicht aus dem inventar.
    Ein barde kauft jaauch keine pfeile XD

    Btw wär doch ne idee für barde und maschi

    Nebenhand pfeile/kugeln nur für optik und sound.( nachträglich mit stats wäre jetzt zu spät)
    (0)

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