


トレードオフになるという根拠は?ざっと見て私が
「開発コストがどれだけかかるかわからないから止めろ」
という話の運び方をしていると思われたのでしょうが、読みなおしてみてください。
開発コストの高低の話をしているのではなく、
「トレードオフの関係にあるため新規のコンテンツを実装したぶんだけ既存路線のコンテンツが減ることになる」
と書いています。
別の説明の仕方をしますが、
「既存のコンテンツで十分満足しているから、そんなコンテンツにしなくていい」
というプレイヤーに対する反論として
「新規コンテンツとして実装してもらえば影響はないから大丈夫だ」
といっていたので、
「そもそも新規コンテンツが増えたらそのぶんだけ既存路線のコンテンツが減る可能性が高いのだから、影響がないわけがない」
と書いたのです。
理解されましたか。
既存路線を減らさないと新規路線の開拓ができないのなら、
次の死者の宮殿の続編の開発は即刻やめるべきですか?
新規の増加は期待しないほうが良い場合はあるとしても、
既存路線(ギミック暗記ゲーム)だけで既存プレイヤーが文句は言いつつも長期間課金してくれると言うことですか?
まぁするのかもしれないけど。
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