Quote Originally Posted by Correia View Post
何故、TPという仕様にこだわることが問題だ、という方向に行かないのかな?
MPに統合って言う選択肢もあると思うのですが…
定期別ゲーの話になりますが、T○RAは基本的にMP統一なものの、「職毎にMPの仕様が違った」のが面白かったです。
タイプAは従来のシステムと同じで自然回復のみ、タイプBは自然回復+通常攻撃ヒットでMP回復、
タイプCはMP自然減少+通常攻撃ヒットでMP回復って感じです。(ややうろ覚え)
もちろん命中率(ミスの発生)が無いシステムだからこそ出来た芸当かもしれませんが。
FF14で言うとTPはタイプCになりますが、攻撃にミスがあるのと一定間隔毎に攻撃なので爽快感は無いですね。