ゲーム中に台無し、余韻をぶち壊すと言うのは盲点でした。

正直な話、自分はFF14のストーリー等は入り切れてない感があるので余韻と言うのはあまり感じたことがありませんでした。
故の例案だったのですが、完全に盲点でした;;

個人的には実装を提案するなら忘れ去られないシステムにしたいところがあるので、何かしら多くのユーザーが触りやすい、触れる機会の多いシステムに組み込めればと思っています。
それによっては一度のアンケートの内容と量が変わってしまいますが。
Luxunさんの「シーズナルイベントのアンケートNPC」は良い案だと思います。