Quote Originally Posted by nikry View Post
それもあるかもしれませんが、
私が思うのは低難易度だからこそのクリアの容易さ故の、寿命の短さですね。
個人の感じ方次第では、それこそ1プレイで魅力が尽きてしまう。
低難易度である以上、歯ごたえはないけど、何度やっても楽しい!というのは、
どうしても矛盾した要求になってしまいますしねぇ。

それなりに歯ごたえはあるけど週10トライしか出来ないボスとか、
IDで、金のトンベリが出てきて倒すと10000ギルもらえるとか、
サプライズや時限的なものを、いれていけばいいのになぁとは思います。

よく話に出る、それありきになる。ってのも分かりますけど、
雲海装備なんかは、零式装備より強かったけど、別にそれありきにならなかったし、
ユーザーに対して、保守的すぎやしないかい?とも思ったり。