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  1. #61
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    Ymir-Themir's Avatar
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    ※以下の文章はかなり怒気を孕んでいる前提で見ていただきたいのですが

    そもそも、こんな事言い出したらどんどん運営側ができる事が無くなっていくと思いませんか?
    こんな事繰り返してたらPLLも情報公開も萎縮・自粛が進むいっぽうでは?
    ネタバレって書いてください?
    はあ?
    「ネタバレあり」なんて書いてあるブログ誰が見るんですか?
    表紙に「ネタバレあり」なんて書いてあるファ○通を読む人がいるんですか?
    注意書き書け?
    どこかで近頃のライトノベルには「この物語は主人公がピンチになる表現があります」なんて、
    馬鹿げた注意書きがあるなんて記事をみましたが、
    このスレを読んでいて納得しました。こういう層の意見を取り入れると、そうなってしまうんだなって。

    こういう意見を真に受けた未来を想像してみてください。
    PLLで紹介される新コンテンツ紹介PVは全てウォークスルー程度、
    新モンスターの情報も新装備の情報も出ない。
    せっかくのNQひろしさんの素晴らしいカメラワークも台無し。
    4.0の新オープニングムービーは全編にわたり、既存の三国、イシュガルドを
    既存のAF装備を着たひろし(ヒカセン)がただ歩いて、たまに新エリアに想いを馳せるだけ.....超美麗なCGで.....

    こんなPVやオープニングムービーで宣伝になりますか?
    (31)

  2. #62
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    FlNO's Avatar
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    ボスの姿カタチを乗せると、初期攻略時の面白さが半減してガッカリ…
    って主張なんだとおもいますがそういうのは個人の感想なので日記に書いたらいいとおもう。
    そして単なる個人の感想を公の場に書くから拒否反応があるんじゃないかな。

    フォーラムで議論するなら、どこまでなら出していいのかを議題にすべきです。
    (0)

  3. #63
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    この流れは個人的に面白いけども
    とりあえず#1くらいは読もうぜ?って感じだね・・・w
    (7)

  4. #64
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    なるほど、ただ内容によると仰った通り、ネタバレの定義が主観な以上線引きが非常に困難でしょうね。
    対応するとしたらゲーム内において登場していないものを対象にするくらいでしょうか。
    さすがに新規や実装された部分を遊んでない人にまで配慮する必要はないと思います。
    そこ配慮すると2.Xの情報もネタバレ扱いになりますし
    そういった物は『開発秘話です』とか『こんな風に作ってました』とか書いてあれば充分じゃない?
    配慮とかじゃなくて…。記事の流れから言わなくても分かるんだから。

    書きたいものを好きに書いたら良いんじゃないかな?
    それに対して『やり過ぎだよー』ってのが大多数にならなければ良いんだから。
    (2)

  5. #65
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    malik_pokke's Avatar
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    そういった物は『開発秘話です』とか『こんな風に作ってました』とか書いてあれば充分じゃない?
    配慮とかじゃなくて…。記事の流れから言わなくても分かるんだから。

    書きたいものを好きに書いたら良いんじゃないかな?
    それに対して『やり過ぎだよー』ってのが大多数にならなければ良いんだから。
    そもそも開発者ブログ...
    (5)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Ymir-Themir View Post
    ※以下の文章はかなり怒気を孕んでいる前提で見ていただきたいのですが

    [SIZE="4"]そもそも、こんな事言い出したらどんどん運営側ができる事が無くなっていくと思いませんか?
    こんな事繰り返してたらPLLも情報公開も萎縮・自粛が進むいっぽうでは?
    ネタバレって書いてください?
    はあ?
    「ネタバレあり」なんて書いてあるブログ誰が見るんですか?
    表紙に「ネタバレあり」なんて書いてあるファ○通を読む人がいるんですか?
    注意書き書け?
    どこかで近頃のライトノベルには「この物語は主人公がピンチになる表現があります」なんて、
    馬鹿げた注意書きがあるなんて記事をみましたが、
    このスレを読んでいて納得しました。こういう層の意見を取り入れると、そうなってしまうんだなって。

    こういう意見を真に受けた未来を想像してみてください。

    以下略させていただきます。すみません。
    自分はそこまで心配はしてません。
    だいぶスレ違いですが。

    人から意見を求めたり聞く時には
    それに対して『判断する力』が求められます。
    通例と天秤にかける力。どれを取り入れるべき意見か判断する力です。
    広報他、運営チームにはそういった『判断する力』が備わっていると思います。


    色々な意見の中には仰るような『馬鹿げた意見』も沢山あるでしょう。
    それに対して『判断する力』が無い企業や個人は鵜呑みにしたり、あれこれ言われると面倒だからと
    馬鹿げた注意書きやらなんやらをズラズラ書くんですよね。

    求めているのは『考慮』です。
    『配慮』ではありません。

    だから萎縮するとか自粛するとかは心配はしていません。
    ここら辺はプロデューサーとディレクターが一緒って言う部分の良い例と思います。
    この前のニコ超放送みて思いました。

    『意見』と言うのは
    『真に受ける』ではなく『聴いて判断する』材料の1つじゃ無いんですか?
    (5)

  7. #67
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    過去のフォーラムおっかけると見えてくるのは、
    パッチ実装1か月前くらいが一番荒れてひどい状態だったんだよ。
    宣伝とガス抜きを兼ねてると思うよ。
    残り1ヶ月を妄想で乗り切るための燃料。
    核心の部分は避けて、いくつかのキーワードをばらまくのが
    目的なんじゃないの。
    「こいつの存在自体が核心」みたいなのは出てないし、
    情報無さすぎてひからびるのも嫌だし、
    今くらいで丁度いい案配なのでは。
    (1)

  8. #68
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    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    そもそも開発者ブログ...
    それもそうっすね(*´∀`)
    『開発者ブログ』ってのは既存プレイヤー向けがメインでしょうから、ドンドンやって欲しいですね。
    (2)

  9. #69
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    最初のボスはモグ!

    を、ブログで知るのと、ID行って4人で驚くのと、どっちがよかったかって話じゃん。

    俺は後者。
    (8)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by -Stingray- View Post
    最初のボスはモグ!

    を、ブログで知るのと、ID行って4人で驚くのと、どっちがよかったかって話じゃん。

    俺は後者。
    で、なんで記事タイトル見てまわれ右しなかったのって話ですね。
    (8)

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