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  1. #11
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    Aug 2013
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    Chisa Alsidepaddy
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    Unicorn
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    Pugilist Lv 12
    Quote Originally Posted by TonPoo View Post
    ▽組み合わせ
    1.ノーマル + 零式
    2.ノーマル + ハード(真成相当)
    3.ハード(真成相当) + 零式
    4.ノーマルのみ
    5.ハード(真成相当)のみ
    6.零式のみ

    スレ主は、難易度がハード(真成相当)のレイドが欲しいというのが希望なので、
    2番,3番,5番を候補とした場合、2番だとノーマルとの差別化を考えると、真成より難しくならざるを得ないので、3番,5番に絞ったんじゃないかと。
    バハムート真成編の難易度をアレキサンダーノーマルと同等扱いに捉えるのはいくらなんでも乱暴ではないでしょうか。
    元々が大迷宮バハムートが難しすぎて重要なメインストーリーを体験できなかった不満への回答がアレキサンダーノーマルの実装です。

    先日のニコニコ超会議での吉田Pのコメントから、次期アレキサンダーについては上記組み合わせで言うところの2番に相当するものになると思われ
    会場のお客さんや番組視聴者の反応も大変好評でした。

    大変多くのユーザーが楽しく気軽に参加でき、ストーリーや現行パッチに対応した装備IL更新が楽しめるレイドコンテンツとしてのノーマル。
    上位のレイド攻略を楽しみたいと思う、サーバー移動を強いられたり実装から何か月も経過しても長期間の練習に拘束されない真成編を楽しめて攻略していたが
    アレキサンダー零式・起動/律動編には付いていけなくなってしまったユーザーを呼び戻す次期零式。
    (ノーマルでストーリーや報酬装備の見た目は取得済みであっても、それを織り込んだ、「修行」とは感じない程度の難易度)

    この二本立てが多くの方の満足に繋がっていくものと期待して3.4を待っています。
    (2)
    Last edited by Tisa; 05-11-2016 at 07:04 PM.