[QUOTE=Non_
②1キャラクターを倒せる火力想定を1.5人分まで引き上げる。たぶん今は1より少ない。最低限二人がかかりでなければ倒しにくいように、というイメージ。[/QUOTE]
単独のバーストで敵を落とせる人なんて、鯖に一人いるかどうかですよ?
それ以外の人はタゲ合わせてやっと落とせるかどうか、敵のヒーラーを妨害してるうちに落とせるかどうかです
ただでさえタゲを合わせてくれない方もいるのに、余計に上と下で差が付いてしまいますよ。
[QUOTE=Non_
②1キャラクターを倒せる火力想定を1.5人分まで引き上げる。たぶん今は1より少ない。最低限二人がかかりでなければ倒しにくいように、というイメージ。[/QUOTE]
単独のバーストで敵を落とせる人なんて、鯖に一人いるかどうかですよ?
それ以外の人はタゲ合わせてやっと落とせるかどうか、敵のヒーラーを妨害してるうちに落とせるかどうかです
ただでさえタゲを合わせてくれない方もいるのに、余計に上と下で差が付いてしまいますよ。
今後そういうことが出来る人が永久に増えないって保証は無いし、逆にプレイ人口が減るほうがよほど深刻です。今の段階で手を打った方が良い。楽観視することではないと思います。1秒で落とされる味方を予想しなきゃ対応出来ないヒールが求められるっていうのはもう行きすぎです。ヒーラーの敷居が高くなってしまうのをやりたくないから、元々詠唱中断についても調整したんです。まだ高かったって話だったわけです。
Last edited by Non_Sugar; 04-23-2016 at 08:54 AM.
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