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  1. #731
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    モンクの羅刹衝や暗黒のプランジカットのリキャスト30秒に比べて縮地はダメージ無しの移動スキルで未だにリキャスト60秒なのはやっぱりおかしいと思うので30秒に修正してください。
    そろそろ忍者にもまともな上方修正が来ないとやっていてテンション上がりません
    (25)

  2. #732
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    さすがにそろそろ新しい要素が欲しい時期です。

    忍者なので忍術でDPS出す方向にして欲しい。

    陰から闇撃つイメージがいいので、火遁の術みたいに正面火力系ではなく、不意打ち系で。

    一旦離れて背後に隠れた後発動させると離れた距離だけダメージが大きくなる忍術とか・・・
    IDなら土俵制だから問題無いだろうし、
    フィールドにもFateのシンクレンジシステムがあるからその距離内での発動にすりゃいいだろうし。
    一旦離れてまた再接近する分高火力だけど縮地やスプリントなどを上手く使って離れないとトータルで火力が下がる程度で。
    (3)

  3. #733
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    テレポ、デジョン時、煙玉で消えるモーションを追加してくれたら・・・とても忍者らしい
    テレポ詠唱(何もしない)→詠唱完了直前→煙玉ボン→どこに消えた!?がやりたい・・・


    ソロでやってる時は、テレポを使ってると回りに知られないようにしているという中二病的裏設定でゼヒ
    (15)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 04-20-2016 at 12:55 AM.

  4. #734
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    テレポ、デジョンのジョブ別モーションは面白そう。
    (3)

  5. #735
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    せっかくクエストでも出てきているので、カラスが使っていた自爆技が使ってみたいです。
    自爆→トリックだよ→敵の数M後方に移動 みたいな
    敵から離れなければならない時にイルーシブジャンプみたいに使えたらかっこよさそう
    (5)

  6. #736
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    「分身・代わり身・空蝉・微塵隠れ」忍者っぽい技が増えたら楽しそう
    (4)

  7. #737
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    Quote Originally Posted by kimoi-man View Post
    「分身・代わり身・空蝉・微塵隠れ」忍者っぽい技が増えたら楽しそう
    変わり身の術
    味方一人を変わり身として自身のダメージを肩代わりさせる。
    Recast 5秒

    ミサイル発射ボタンが付けられているみたいですごくドキドキする・・・・
    (0)

  8. #738
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    Quote Originally Posted by kimoi-man View Post
    「分身・代わり身・空蝉・微塵隠れ」忍者っぽい技が増えたら楽しそう
    分身の術って妄想が膨らんで、ワクワクしますね!

    範囲攻撃でターゲットマーカー内の的にミニマム化した自分がわらわらと攻撃する!
    効果音は目玉の親父の様な声が群集となって。。。ワー!キャー!とか言ってる!

    なんて、使ってみたい!
    (3)

  9. #739
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    夢幻三段を前方範囲にしてほしいニン。
    ゲイルスコグルみたいな感じで、威力300で前方10mまでの範囲内の敵へ斬攻撃とかでいいニン。

    分身みたいな幻影みたいなのが10m先までシュパパパと斬ってから消えるみたいなのいいなーと思いながら、今日もIDで空鳴拳だニン。
    ダークパッセンジャーも敵のお尻から出てくるし、忍者が敵の口から出てきても何も不思議ではないニン。
    (2)

  10. #740
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    強甲破点突について

    Lv.54で覚える強甲破点突、モーションとてもカッコよくて嬉しいんですが
    あの剣を刺してからの掌底打ちで、風遁の術の効果が延長されるのがちょっとモヤっとします。
    なので、例えば攻撃を当てた時に忍者お得意の梵字が手から浮き上がって相手のチャクラを吸い取るようなエフェクトに変えてほしいです。
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